尝试“补天地”的理论总结

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查看72825 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, i2 ^. x' c: {8 e3 t
福神精华贴的通道在此!
# D( u. i7 D* I+ k7 o, Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / ?; N- b  z; Q( i/ ]* N, k4 K
# q1 G  }* I1 I& c6 ?& U

, p5 X+ v$ ]$ B9 r- X1 j有三个问题值得反思:9 X  C: U5 ^# q. Y) p0 N" G! M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 D+ q% Z3 V1 z9 C$ T! P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. {; [% t4 S& K1 m7 w- t1 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 Q: a' k, F- G3 w$ o$ s2 h, X 补地对比.jpg ' a6 b, K# O" R  i& n) B! }: y' o" h$ u

0 ^. N3 v. P8 J8 A& G2 p6 T 补地对比2.jpg
9 `8 a6 \8 X, J! A1 u( n1 U8 N2 P4 ?! |, i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 I  X4 a1 B. n9 h0 ~  Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ J0 O2 d5 y) q4 g  q7 |, P+ d& s3 W9 @% }4 _  l- B' ~7 @
3、什么是天?什么是地?; C: X! K3 o8 |# H4 i' B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 L1 f' A/ Y- d: f: i2 F& b
( g: |0 j3 c" n- V* m! y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 {) b' l  H" A7 I( _6 H8 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 a2 p* w% X" ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& J& f. q1 S5 U. L" r0 v
5 B" w7 c6 A. W8 f; v- l2 c gainian1.jpg
$ P! q( M6 |9 A3 R. R0 L' K: ]# {8 C
4 B/ K! H5 L) F" z; B! k0 L gainian2.jpg
7 L- x5 V9 h2 Q6 Y4 ?; k# p. y
6 n; y+ ], Q1 P, j) L, Z gainian3.jpg
2 `$ a: Z6 @# Y5 z7 b8 h- d$ u
& }% H+ i( C: v3 B- b; V& }
. [9 s+ P  e" f4 _/ |% O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 x* L6 B1 n3 z: C1 \2 V% `$ M( k& N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  V! `5 N! Q0 c* o1 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 l: p2 y1 J3 o" V/ x6 w( n# h0 M6 n, d. h" {/ B
这里给出一个典型应用实例:# I  v# T+ f1 i$ n6 C8 s
  j9 p- q5 G2 J* m! {' d3 n, j2 i) _
补地1.jpg , w7 Z% J; B& O, b$ E4 v

% i0 A5 t; \$ q9 s. @ 补地2.jpg * F) o) [. n4 Z. w

5 T$ ~' {& N8 o9 h
8 f: E; u; M$ f3 ^0 M4 q( E1 s2015年新加入内容:, v9 i; i. I/ ^) ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 D- j  j. `+ G! s! U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ \7 p. s' a& F1 q0 E" [, v; d. S9 |* h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) T3 K  b  D* p% j# D
; F4 B! o+ J3 k: E, ^2 Z: i: B* x2 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* x* _4 s3 h  h8 x0 ]6 B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! P- h( [6 b* A0 m& R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' J* a( z+ x. m; W$ u, N/ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 y, J$ i( W. a( J7 o' |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, v1 q) Y) |+ w% ^4 }- ~5 p P1010052.jpg 9 _( t9 t% t7 z" y8 `. z( g+ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( p% j: P3 i7 }' ^  b4 T- s+ A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: D5 s! _4 ^. e- Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# f3 u. A9 a. U" L; X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  a  I5 J* ?- g8 ]# q- e
* m, w9 ?1 h" A! `9 O% m; u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 f% h7 n+ `5 V/ i- r5 Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 A7 ]# \7 z# J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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