尝试“补天地”的理论总结

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查看72076 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. N& d0 S4 d0 X4 h福神精华贴的通道在此!
" D' E/ f+ K* W& chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 Q# V5 m0 {( o+ p( G4 I" U- }1 e

& g5 B4 r2 m2 P$ u- Y
7 e5 R4 b: F3 V% B有三个问题值得反思:; I* Z% J, M) H3 D# l& D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* x; k# r2 n( q. [5 }4 H9 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" r. x9 d; g: L' [+ w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, }7 O0 O, U9 J4 o
补地对比.jpg
2 z7 F8 K# m7 e) E0 H* v
5 S9 l4 w7 L, s+ {  i 补地对比2.jpg 8 z- T7 o9 [$ b& c
  D1 g( P% V7 N5 D3 r* K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; _  P2 l7 F) P1 j4 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" ]4 ~/ A% m+ ]/ y6 x2 Y# p! ^7 \. p! q
3、什么是天?什么是地?. _6 D2 h* [) g5 O" o3 R, ]( I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% J5 K0 [, T; ^3 L

/ J& T+ R0 ^: _, m7 r1 q) B$ A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' m4 o) B% Z" |3 p" u% f0 [. s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" ^6 S4 P  i5 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: g3 X- ?" z: K: {. ^* {; t+ L

1 B7 P( L: R4 {/ l3 f/ z/ J gainian1.jpg ' y' d$ I# e9 s9 u
7 W: L1 h/ ^- C# ]
gainian2.jpg
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) |% l! Z* F: S  Z5 u gainian3.jpg 1 Y8 y+ G) J' H7 f/ w
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+ h4 C0 ?3 U1 w. [7 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# O; s1 Y5 ?7 k. x5 E+ [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 L! q) R6 f0 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 f6 K3 E0 a% l7 R% X( W3 ]: v4 _( O
这里给出一个典型应用实例:, m( ^7 F( F: d2 m  c8 k7 k! V

, G. E; j& q0 P9 n2 v) ^6 c7 `9 b 补地1.jpg & ~" q- }: y( O! J4 M
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补地2.jpg   j) }& n% f; W

. T" c( \+ c" o2 a2 y; ]8 n+ v- Z! U3 h, g& G+ B; y
2015年新加入内容:6 u. H; I8 W( Z4 R# u( o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ j* Q8 Y  b. R8 ]! W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ^6 c+ `% a6 y3 N% n3 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: [7 Z( Q" Q1 o9 `0 i0 B
/ I! c5 a4 |. M; T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * g! r5 R* Q5 u& K4 ]. R+ N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 f* n, N3 _9 n% N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- p' ~' a# L( o0 D+ q! i( ?9 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' {9 t7 O$ Q3 d# W7 G  M9 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 D& M. y( P# x2 {$ W
P1010052.jpg % ^; m  s8 c9 T: e! t4 R5 F# j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 V9 x" s$ T' L0 X/ \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# [% L: Q7 ?  x1 L$ W: X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' i2 h. H9 W: d9 t, o& B( F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( ~5 A0 \7 O, D: O7 \, j, B9 S) [; _; D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: X+ v1 C+ c+ X' @: n* s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& e% |. ~6 u8 g* c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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