尝试“补天地”的理论总结

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查看68890 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% q4 e6 S8 Z, F福神精华贴的通道在此!
; N7 r* `+ [$ `; Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * O  x% Z) o3 Y- O  _
* J0 ?+ y5 |9 L5 z7 x/ r
$ Y9 o' R" o6 T0 `8 ~8 }. l* z0 z6 P. W
有三个问题值得反思:, `7 K# x2 K8 o/ E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% e2 o8 J6 R4 n/ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 d! C, z$ R( M" Q* T* l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ `! K8 K0 k% d
补地对比.jpg $ l% @! y8 [2 l+ ]9 {$ Y& ^8 b
6 M2 ~) r$ @$ J) N
补地对比2.jpg 5 f. n. `! B2 m

5 l2 j! X$ Z3 c% P) ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ @3 R0 Y. _1 J2 C" V2 j/ _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. C, F2 y+ I/ e$ R
9 r+ D0 ^! c! L8 q4 P3、什么是天?什么是地?4 v3 `4 F( s. I1 ?6 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; L' M9 _& W8 A) N3 ~7 o
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: d  ], D$ w: U1 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( c" f" _* p" M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 @/ k( w% _: h3 t( v& T5 _' x1 l4 d
gainian1.jpg 2 z$ }! w3 T- w- n

: I, U8 P( x: H8 Y% [9 G! O% F gainian2.jpg
6 a# q# P5 y. ?- }' ?) |& l" S' n( @- ~  i% ^
gainian3.jpg
" Y) X9 L* q9 G8 \/ v1 Y
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8 l4 e5 X! b  L* }5 i2 V& N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 B+ Q: k# _8 h$ k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( I/ m/ S% R  h: d; _6 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( k7 w4 I" z4 k; X5 l! _3 s
  @; J+ l7 m7 r9 W- t这里给出一个典型应用实例:9 {5 A3 K' |' k  V% f0 w

6 m. D% D9 O$ J8 r8 c 补地1.jpg ; f7 ^: V" q9 |# f

4 r3 U% C0 |- Z 补地2.jpg
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' P3 l/ _6 l6 k$ |' E+ x4 O  J; j/ g8 T  }" x: T: `2 {; b9 a
2015年新加入内容:+ |* ?( y, u! f. J& ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 z' H% X  c$ ~6 n- ?6 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 c: Z6 c2 |8 H1 S! E! U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 K8 ?& k6 Q& `9 @2 [( L+ I, Y$ d/ s6 \! R+ h9 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* O. z6 ]! B/ V3 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' w# I7 z2 {8 \& G4 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 s1 o  z8 m5 X, j) ]! \( Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: {2 O% H, X  s) Z0 D. U% @+ L- O% V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# x' Z' k1 D( _) F" F- g
P1010052.jpg ( C* f: d# z6 |% D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- ?6 H9 F, Y* c" w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* X7 ?( D+ }8 T' m! h3 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, A+ J  M" H- d/ f% _. f. X6 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # c* Z) B: n3 u* ?: Q. i
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! d  f  ^* |3 S8 Z0 P) g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  ?7 W8 ~1 c  G5 @# b: n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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