尝试“补天地”的理论总结

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查看68856 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% K% W; D" v# p, I; D& x  ^福神精华贴的通道在此!
. \% n# x' B" [/ |$ E) @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! U" D. C0 R9 b$ U7 N; G% q) {: K7 `( W' C; h& Y) E+ ~, d' h. u7 j

8 I) \8 L/ G; J; [7 ?- }! {有三个问题值得反思:+ r5 x4 H8 D$ }; r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ ]% O( r: W$ F, p! [4 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 J) i+ v- M" T" e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ [- K" u9 {' g7 y6 _ 补地对比.jpg
  @; s1 ]2 N" |$ P0 @% g
0 V  l$ I% U3 M& j9 r* V4 a/ }( [ 补地对比2.jpg
3 c3 X0 Y- j; u+ P7 ?- h9 R1 K
1 B9 O+ M, f' K# a9 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 S; H. K* r- E. Y  H2 s: D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# }+ [. g2 |  w9 M

. x' h/ g9 \/ e5 k3、什么是天?什么是地?
$ w" R2 J; c1 s+ N" U% [  ~: ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 c) K1 N$ \6 P; J6 O1 P
5 |) L& O  Q) z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  C& ?2 K) u+ ?0 K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . C0 O" J" {5 T8 [" H, h5 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" J- F, z2 b" A. Q, y/ f. u4 Q# \" K' l" }
gainian1.jpg " C7 V; t7 H) W3 H9 b/ t
  K/ D# P5 b" @2 I$ d3 N, d
gainian2.jpg
0 N+ Y# N+ z* h2 H
' |3 d2 M2 U- E  p9 ~% i gainian3.jpg 8 t  G7 c7 N" B8 q9 v

5 `( ^' M# W8 y8 x+ H/ p& L; w: I% K
9 K2 Z( }2 W+ O( s. y+ K- r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) s  Z& q$ P: X4 a7 G% d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 _; R! L3 o3 x) Q3 ~4 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! I% W* x7 U6 o8 J' A7 u2 M6 H$ ]0 S
; V! o0 j" A  m/ G2 Y
这里给出一个典型应用实例:6 l' E; p5 [6 K8 \: ~. G
" _2 X8 h7 ]$ ~4 e/ y
补地1.jpg
+ |  L4 J& Z$ ~/ J3 E, c0 U# V* `  z
% U- |2 g# j4 h: Z: y 补地2.jpg 2 e. k9 y, N% N; j8 z7 |: N: I1 W
4 U& A6 |: V. g1 a5 q6 s, X: Y
3 F2 h; h9 H4 Z' A. j
2015年新加入内容:
  C$ b; }8 [9 h4 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 ~, G, m+ w9 a  N  u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" ~; N1 O, z+ E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  i: |- D  d# z/ m; y! y7 h5 m

# R, o$ y* z  ?+ I2 B* t, B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 z1 I# T+ l0 O7 Y5 `' r) `+ g! J5 q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 S' p# k) s# K/ R# w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 _) C& M' H: g) K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: ]' t5 X! V+ t3 d1 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& i5 K8 T  H. T1 A* e+ a P1010052.jpg
: \9 z4 H; h6 {7 X% T8 p( K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* f1 H% v2 _$ |( J( W  A; k5 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 q2 F! V* Z# ?  E6 b4 Y- Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) H: }, L# ?) {1 r% y6 T6 J0 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 }( N* c5 E$ z) y- |1 b# e. ]

% c% l. r) ~" W9 S6 K7 s: D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- ?! A# o2 I# ^" e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) T* ~; b& B* p+ U0 h' m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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