尝试“补天地”的理论总结

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查看69434 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; V+ g8 U, D" L- `* a! ^福神精华贴的通道在此!/ K4 u& f% Z2 s6 x" @6 y% k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 T$ l8 S1 Q2 n, S
) {0 y5 Q% R' s; L9 O, p* z8 n' n5 q' d, E, g7 m- {
有三个问题值得反思:2 W' n+ A( p5 `# k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* [& V7 T8 Z4 R! M. ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 Y6 L# t, B. h: `: v: m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 e- N  K' _( S" |2 v  j" A
补地对比.jpg % d9 U7 v) I) [5 i
- Z" R6 U5 l- h  @- A* a  s
补地对比2.jpg 9 p7 N- h0 \- y1 U5 ~& X

. u  C. |0 N# m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 x) g% m- m! B5 Q1 R" N/ X1 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ k9 F  `( e0 |' X9 p8 S* L2 g) ^
3 p; Q; O3 Q5 w2 m2 r4 p3、什么是天?什么是地?
* l$ r4 H$ ]5 r, K2 K: J6 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- I$ a, l7 \- W, O1 o3 n/ \6 H8 p  q9 l1 X( h  {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( [, G$ T9 l4 L* e0 h% |& x9 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 T& Q# g& `5 ?, h/ A8 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; V5 g1 q! d7 \1 ]  [2 k' \- F
) W) G5 r( A7 E6 ]1 m$ u& t4 u gainian1.jpg
2 S0 j" u. i" z7 x5 s5 X+ B1 N" m5 D
; x# g9 ?+ r$ }2 }3 q# c gainian2.jpg & J# i- x- m! a  Q) S+ K4 [: v1 D

+ A- t; W" p8 k: P gainian3.jpg
7 p. ^" E* ^. v# ?8 ?
% }) E1 f& W$ f( K0 Y0 J$ \- k/ F. _) e( g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 f# Z8 m) ^2 {- b9 J! d; x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! n% m% B" X9 H" `/ }$ ]/ v6 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 l1 X6 o) a3 P* V

$ @  g6 y' H, F这里给出一个典型应用实例:
* L/ e- ?- @6 K$ S! X9 Z+ `* N, I& r2 I" c1 j
补地1.jpg
+ N7 N6 d+ ^: U* @) |! \2 g8 p; L  s! o
补地2.jpg
6 c( b0 F) }6 D
7 f/ e/ F$ {! c, {$ x6 Y6 N3 M
2 r* \" ?! x" f5 P1 U2015年新加入内容:1 S3 x# I; J! l4 m! v6 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: G1 g0 k+ R& X& T7 I* J, u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! ], \$ P. _3 D0 j5 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 ^, ?: @. T8 \7 `/ W) H$ a& p: B! D( i" `, F( N' k& x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' ?$ g& u/ q9 f3 L/ J1 h, {! R4 d% i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; Q9 h8 u2 V: S  O7 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   I+ d* e. n4 V: A3 u9 c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) k& b9 P% K( H1 |$ P# n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* q' y* {) l# q/ a6 X( q0 Q: W- w) F P1010052.jpg 7 y/ D+ W# Z* }+ w* N7 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ J7 J1 r( }, P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' }* B/ H9 r+ Z, r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ]2 x1 x' B9 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : A7 V  a* B# B8 N! p

1 h7 b, @) u% K& @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 W- Y/ o0 D4 e+ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 g  Q& w6 D' F9 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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