尝试“补天地”的理论总结

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查看71973 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 @$ @' P' v- T8 y- w* J* x3 B% l) U
福神精华贴的通道在此!
6 W  g& R9 A3 d2 v5 p* Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% Y  Y3 U  T9 s( |7 r* A& W. ^. t1 l* M; n: e( f' k0 t3 F
" O" \' S$ M8 ?
有三个问题值得反思:
9 [0 w% z$ k* i- C2 y& B* z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" O2 I) P2 R* v; M: L) f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. f: ~% a5 K% x) \) ?$ h# C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 \3 W" f% q- G$ M 补地对比.jpg , X" b* V. F2 M* p6 {( T3 |

; k3 q. G7 Q# Z4 L- Q' T; {# g8 W: g 补地对比2.jpg 2 u0 d+ z3 |+ I# Y  N$ c8 L/ P" \

6 C) c( s5 Q- ^1 F" o& X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 m5 f6 b. [) A7 m/ t" `* U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 u6 ^/ Z2 B9 s
" I0 s! x5 M, W2 B8 Q( [' E3 {
3、什么是天?什么是地?  y3 T/ N% @9 W  C& ?, V9 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 G$ z7 W6 o" s0 M

- Z' Q9 ]) c- N" I, M% @" r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' I; e3 m% d, g$ c0 n+ I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! K# P! k0 `" F' }: }# `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ b3 j# {0 ?5 z  y0 M7 [. M* h( o8 ?* J( d; Y
gainian1.jpg & I- f4 z; t- `
- \+ P6 i8 N' M
gainian2.jpg $ [0 _1 c& ^& w
3 x6 i2 ]4 @% ?& {" S. x0 }
gainian3.jpg
; x+ a* i9 n7 w4 ^3 ]2 Z( R$ {( _; \/ F) M# ^2 {1 \9 \

0 z$ M- G9 G! J5 o/ K  o3 m& c$ e4 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 i: I* r! J0 Q, j3 p# v0 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 h, M- d0 w4 A# Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! q/ K( k  U& {# J! M7 J/ d9 N
  R2 f: s' r* Z& Z. V
这里给出一个典型应用实例:, d7 @% L. `' E; e. N5 ^: y5 Y
9 F7 _" t4 V0 n4 a/ v- L+ X$ `. [  u
补地1.jpg
& t) ?! Y; H0 d+ @6 P7 d9 x! _' m8 n8 Y) B$ X: A; X8 v
补地2.jpg
& s$ F8 J& t) b4 g( A4 b5 Y( N
3 P' O; C: ?, \' v+ I+ ~- Q9 l5 u9 G) x$ [
2015年新加入内容:
8 n: R3 c$ ~( \5 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& z8 [& h$ k; r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  O4 Y* F& m! B8 `5 z, m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# _8 J' h+ P8 J( g

+ P8 z4 p2 h1 u- u+ i; J* f) M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% h* G! h, M2 f3 b$ b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" `$ X% |, B7 V* W$ [+ m# r" e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + h) K8 `! V6 Q. p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 G  n, D6 E& W2 k( j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# B/ ^' x: x. i$ {! p' L9 }0 t
P1010052.jpg / C$ D  ^$ j. ?$ J+ K+ a. J/ e5 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- p% G* }7 {3 g+ ~0 B; ]  R. {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) ~) i$ R1 P6 J$ U9 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( Y. g7 @4 O4 e# A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 B# A& B) n3 H3 F

' C3 U) W/ S" [- `: K4 I$ r0 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 H+ q& T2 P+ J6 K" }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 a$ j' m! u6 Z6 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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