尝试“补天地”的理论总结

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查看70386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 \8 B& F) ^6 I- ]6 y) i6 @
福神精华贴的通道在此!; f! h6 @& \* P6 G: ~1 U9 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" w. D  x1 x: }
" e$ j) @/ [  j, T8 i" Q4 O% W# v- C8 i, I7 d3 k. v2 i
有三个问题值得反思:1 Y1 ]% j! w! F, l# P% ]% ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 n7 f8 O/ H* s7 S- E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, }& E9 R3 x  Q$ m1 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 [1 F" V+ k' i4 W+ q2 f2 j
补地对比.jpg
  a/ }; t* ~& ]- L( o1 P: }+ |% R6 x# |; n4 }" ^
补地对比2.jpg
$ b/ h# x& H$ b: N; d5 }/ c! ^+ `0 w/ W' w) a  M, I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  h( b7 K; e" y  c: G$ X, j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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( E0 N" J( d; A: P! L$ C3、什么是天?什么是地?1 `# K. T6 r* K; p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* |+ Y3 B/ k* V9 V, b/ M; e# y

6 x# d  o3 H5 S; W3 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ L% F- H5 ]" _% \7 S% n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 C9 @9 |! X; y: Z3 |6 u/ G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 P+ c" w8 K4 u/ o0 K8 K* e& @$ j, o0 T: ~" B' t* Y
gainian1.jpg
8 W+ f. G2 D* V1 V+ e" H
  @5 a1 v. K* o- o: j2 T gainian2.jpg
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gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" _* U& O  {+ c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 P# P# I9 q$ B4 B$ i7 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" b  ]* T. b$ b, \( Y: x+ |. |+ E( b5 D0 a9 b
这里给出一个典型应用实例:
" n) S5 Q4 _; x0 p
4 h6 S$ B2 K. t1 `) \ 补地1.jpg
6 c) s: F& E9 g8 C
* R# I) E' y5 e 补地2.jpg # Y0 A! Q% T9 S" R" P. {$ @

+ }! v  ^3 j# _. ]2 [. w& e8 x
, h) H$ P1 ]( o# @0 n, w# m( A2015年新加入内容:
1 x( N& Y5 ~( r) \- B$ l, M( i; ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! `: u2 f7 G/ \4 ]* Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. ?  t. g% F1 n( c/ _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% P) i* `. I$ A# j+ S0 `" F1 z

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. h' k( V$ n- D6 f5 W8 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 `2 M! y2 \: _: `2 P2 J& X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, ?' M6 V* ]% R; A* J+ J; R% I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 R: t; S8 R. Y. y+ I4 {
P1010052.jpg   o( @+ {! D( `5 @1 K  V! ]+ H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" o  K# }) \  l$ Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% n/ V/ S: G$ j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! X; v( U0 e, e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 b! f9 D1 H4 N1 ?" p& b  i: U

  x- n8 X1 f# F/ ?0 P  i3 n% B/ G% L2 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ], x6 D) V9 b+ y' ]* L8 c1 v7 x1 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, a1 I2 v! i- i  l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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