尝试“补天地”的理论总结

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查看72620 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' H9 t% I. V. A2 M, ?0 }- K
福神精华贴的通道在此!
% T9 r( ~" E. V9 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # R6 ^; k; Q- S
9 D, f2 W  I5 \, N
4 Y3 ~5 |) [+ x) ~9 g$ g  ?- l. z
有三个问题值得反思:! c) {% Z* _. L( E. R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 m, u' r8 C# H. x: |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 X, x- i3 c1 v9 M0 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 S1 m( b3 u8 l' U2 u, t
补地对比.jpg
/ I& M" Q2 ~6 D, L( |6 _# v* l# u2 [1 ~- `2 B
补地对比2.jpg & e1 U4 _0 i$ T  D2 y

& P2 M9 R+ S  g  D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ I: L$ A6 c3 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! s  X2 w, N5 Q# t
' ~0 k1 i# a- ?" a: P3、什么是天?什么是地?
. X9 Q7 s6 M, O1 n' @9 \' z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ S: D; K  O0 z/ w5 @2 E
4 h. W( ^  x6 X5 E! h4 B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* `0 ?4 V" }( c2 S# y/ K/ |4 T8 {( Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* c' I+ i- B) x' g( x- C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 g0 W, m" g% U1 Z# w
& A( \  ?) y! A7 ]
gainian1.jpg
+ C. O, K. `& D" P
& M/ d' M0 z+ H7 s* T& Y* Z gainian2.jpg
( e& A0 j0 w. d: q& U& k
( r+ d# @2 m+ t* ], W& J( ` gainian3.jpg ( ]: x& z* \# n

7 i; G) j( K/ Z9 a# I. h
) f( j6 P' g! g; x( m! t) F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 {& r! G' S5 |5 q( G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. t" b% P% ?; C/ f9 ~9 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 b; [- Z8 `0 F+ Y2 _
3 A4 L' y- N, ]+ ~7 \# e1 ~
这里给出一个典型应用实例:: |) @: z+ K# i& Q
& l7 n- W% y; _1 `8 l) s
补地1.jpg
/ P$ w) Q1 i. ^. ?8 A* Z
7 P! |6 S) G& v! _/ ^ 补地2.jpg
& p3 q0 {) j0 O/ m8 r, L$ ?, j7 t, V( O

0 F1 n9 y" Y( k2015年新加入内容:
9 q2 J$ [7 B. F# i7 C% z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ ~+ M' K9 G* o( H( `# M# ^3 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" A0 ]3 q9 m* d5 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ N) j5 r* O& W' W

7 Q' k4 E+ H0 \0 o* B9 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ^$ S9 `8 V5 ]) c9 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, ?+ e& `; f7 ?5 x, [" q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; ]2 z, g9 [% P4 R+ V4 j3 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- U5 l3 F" f- w* V0 G9 j) E8 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# L( N/ X* G7 O$ V4 }# W P1010052.jpg
% J% C7 ?( Q% A' \2 p- s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) Z2 g0 [( `$ f( [3 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 ~8 E* p) U' ?: ^$ X& s6 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* q/ o5 {) N3 y" N* U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 A5 s" t( h$ }% ?7 k9 Y1 e8 ^2 ~, {7 G. }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ `9 B& H: T6 }) A7 h7 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 ^& H5 e# l+ i% Z3 A5 G8 @3 c/ l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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