尝试“补天地”的理论总结

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查看68099 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 h7 [5 U9 O% w, G; q# G5 R
福神精华贴的通道在此!5 T& G' x! x, w: h* e+ m' ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ x/ g3 i# N4 }
5 S) R0 k# C! {
  G6 X* X* u- @/ Z有三个问题值得反思:
3 O% B' u+ R7 {9 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 s3 s% b+ v3 s2 c5 E9 D  G8 n3 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 T$ E# W: m9 e7 w, ~' Q5 B( ~  J3 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' O) h" ^2 S; T9 v* K/ G- U 补地对比.jpg $ r  g/ E8 Y' F7 w( R
! z0 k+ f2 v& R: ~; M: v$ ]) K( L
补地对比2.jpg
7 c2 |/ w" h5 U% H% a, F. b9 x- |. o5 ~( t1 G( d* d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; z& L) k) [6 ~; v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 E3 w% F" \2 ~
% Q% T$ x# h4 d4 J9 Q
3、什么是天?什么是地?; g4 X8 H$ f% f) e2 _# r7 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 a# ^% k2 b8 i% z! M4 f* D; d
) W9 x/ q0 b# w+ l0 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 |1 f! h' G7 j& p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 t7 A3 p: S* n  |0 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& L5 A% B" ^8 }0 I6 ]% `' T
1 W7 k" @9 X8 a9 L7 t
gainian1.jpg 3 W3 @( l6 d8 ?7 E4 r! u' B

9 l* s' r; f: o* w$ S gainian2.jpg
0 a+ x/ I& Z6 x8 @8 P2 e1 ]) F
2 c- Y- l3 b( V* @) Y9 U gainian3.jpg 4 C* s. u% r* M; Y  d7 v- Q

, ?4 Z  \' Q6 p( I, h2 e5 U; c6 G8 D9 q8 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 E5 g5 ^: S; Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% L/ _+ y; V! _: \4 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ Z  C+ m0 ?* R5 b9 Q* ]
, X* O2 m% U- o这里给出一个典型应用实例:9 b. S- E3 q1 x  J
6 x) }, D6 Q0 B( Y  i1 H
补地1.jpg
; S" q$ ^" T+ O3 g, y) n
4 l/ W# ]( n+ L# d" V 补地2.jpg 0 o# D! q2 y6 o; R

9 w3 }3 s7 o4 r5 T& L+ f4 |& T# z# g4 \# d6 q* q
2015年新加入内容:
5 I4 B. |9 i2 A4 k' x- E& b3 a2 M4 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, J3 m) _- Z# k" E. [& y, ^& n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ]+ A# @" |) H( ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( V- v$ B$ F$ o! X* T) q: R
) w" G& G2 F# q% }9 j0 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 D) j, b5 _6 e8 Z* U. z0 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ S: U6 \: \! L, I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 u4 O) s; b3 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 i& r' z+ _% B; F9 ?; T* k  x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: s5 Y' X1 ]( k8 b2 V  b
P1010052.jpg
' M% m" [% `& I3 R3 x7 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 e8 p4 _6 f. D' o4 ?+ ?3 k9 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 W; G6 H7 ~* d8 v7 f- i* i5 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 Q8 F  e3 r5 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & o! d+ N% w+ K) g$ T5 m! O
. h5 ?* k8 }. Q  ^8 x' J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: q3 T. X: y6 ]( s# K% p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 K+ S# y7 S( _) k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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