尝试“补天地”的理论总结

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查看70262 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ B- @0 S" }! k; @+ f+ u' B8 A福神精华贴的通道在此!) o3 ]4 b* f! k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 f, s" M* ~& Q
& p% l$ M) y7 W0 v+ S+ H
8 R$ |8 ]' i! @4 Y1 |, X0 E+ I
有三个问题值得反思:
2 v$ U/ @9 j* M: R) ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 X( s% h  k) ]) y9 `1 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# j" M5 r, @1 _/ ?9 t" g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; L! n" I+ c7 m0 h4 l% G/ `) ]7 \, N 补地对比.jpg 5 ^3 }4 h: ?* t  D7 T
. |8 E+ s; K9 b+ v7 ?
补地对比2.jpg " E! J$ k( }) T' q# A/ a2 x
3 d. V. L# e5 q/ C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, g, G( q( m" t& x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& M* s( A4 _& t0 {; D1 _6 K
& z0 H8 _. z8 }3、什么是天?什么是地?( E! c) j" \0 a6 M2 X! W* ~$ l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# {( P- r4 N1 V' |' m8 a' p
6 c- Z9 u# ~4 P! m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" v  l' E% d7 K) r8 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ L7 s2 U$ r% ^( z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ b/ P6 N9 s7 ]5 n. b
+ b8 _# Z4 l6 b
gainian1.jpg
$ |: r* F1 n6 D# {% M3 w3 f5 k* ?8 ~/ t: ?$ A
gainian2.jpg % ?, `( ]9 _' R
2 v& I7 a. N1 T/ `: R0 s- `/ r" ]. y
gainian3.jpg
/ `4 v! _( ~3 b0 ~8 L
% f4 K8 P1 |3 M) l3 s! U( P; \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 u5 O9 f  e6 {! g  F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* o# N0 @% e! i, I1 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 B5 F" J3 e! G6 K% |& R0 K* j3 N) O. M, C
这里给出一个典型应用实例:
! L& C! y4 s! S& `  @: L+ i  f! p* G  ^- g3 n( ]* q
补地1.jpg + n" Z* X$ N0 Z1 C: I. i% Y
+ X* V2 I  J- D2 O9 R
补地2.jpg
) z0 m! a2 @* G# r: m' U5 T' _! S& o$ C+ x: V# L6 V! x

8 V# \6 ~8 ~6 [3 ~" e; V" e2015年新加入内容:/ r& p" X; Y2 V) B+ p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 k" u  c9 M& l$ l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! [, T- i8 m# i. ~$ p; {# R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; t9 R; |  l5 M  a; P
0 j+ e7 U/ J. _; i. @# p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! @" h3 I) a& I8 ?7 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& F) R/ D* `. J' i) ?0 y; c3 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 _7 }+ _/ j) A% C) @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) y$ h5 X4 }6 D# Q; `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 x1 ?$ {0 H% q6 k P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ D+ |; L) z( v9 j: J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; i0 z5 N! ?$ b" X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ?# `+ s5 I  W# q) j# _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 J0 _6 u" P' c8 L- {) H  u0 ]: e5 t) p" ~2 [! W( T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 c. ?5 k9 s6 T' B' l9 ^& A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 q0 y6 B) j2 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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