尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, C, v4 F; W4 }8 x
福神精华贴的通道在此!& x; w9 k) r4 z# u5 w- C- x# G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 A8 Y8 r% y1 B0 X' V. t

' E( p. h  _% E3 h
  X2 b' ]" p# v7 M& B有三个问题值得反思:
' E; g1 m" q7 J& ^' S& r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. T4 n4 A1 s# f2 y2 k* ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! f" E' g3 h/ A7 a2 B3 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" \0 c. }1 v2 d/ {* Z8 r: c( G 补地对比.jpg
+ k2 L8 A6 W/ L2 D- N1 U( b3 x/ I6 S/ P* ?2 ~9 g) d
补地对比2.jpg + v, b' M: D# F
/ @$ O* U. q4 p: i" z6 E( ~; Q9 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 J9 C  }; s, Q8 h& v4 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ Z; t% e( {8 Q6 r1 o$ P! A0 y

" ?: ]3 r' l4 L9 A7 \3、什么是天?什么是地?' Y$ b9 u+ `; Q' {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 b% p, D/ l3 w. V
( \" L2 W1 L. T, J1 n- r6 e" A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 h! A9 G/ u9 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 g# o3 [, H/ N) X. c( `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' ]5 _+ [- Y6 r2 }' ~7 K* }- m8 {/ l/ U( [; D
gainian1.jpg
( T' ~0 k" Q- _
. n  u% p0 R- ]! h& ]+ g5 y gainian2.jpg + r2 q2 ?7 w+ ]( a6 q  j
( q; V$ s6 F" z! h$ z, d
gainian3.jpg
# D) Y' ~& D; V/ d4 `% B3 N' ~/ k5 j" R6 w6 X

, g  ]$ _; O( d+ L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! S0 k/ N# U; T5 U/ |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) `8 Z* D5 `' y+ F4 e0 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- U4 J) q- D- }4 O

  W! a1 ]/ i  h这里给出一个典型应用实例:
7 w, m% \6 z) Y6 h% X
! M% J2 V2 t% ?* R' n0 [ 补地1.jpg , o4 d1 ?3 N7 ~

  n3 V( _" ~" v5 ~. B4 @ 补地2.jpg 9 V. \4 t' d$ P9 Q" m. b
5 \; F5 \$ H/ u

9 u% z1 Z2 w$ ^+ \4 O2015年新加入内容:: n1 X. {6 Q4 ]! V) z2 X, ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 u) D9 y7 n7 n9 D% x" p6 P5 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; ~0 S) s$ D7 z& N" S- o% W. k# r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k# D/ e- k! ~) @' ?

8 Q- k/ e) _2 S1 h" W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * }. h# O1 L/ N7 T8 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  s. Z0 B& E: {; T* c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 Z: F) y& `# ?5 _$ O- e3 s1 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: t- H3 X: k7 j- t$ E3 J+ J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: t3 a+ R0 P! t/ s  W: O) y
P1010052.jpg ) m5 i& d$ t& i& Z" \: g( [3 a" K, x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# X: j# t7 d; L( h; e( C) Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! _' [& e3 e2 W. J4 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 n( M; G# a" \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 Y# K0 y+ o- P3 [
) c; f0 I4 o' |. y$ h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) d: [- O' n4 u+ j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 \  o  t8 P3 O" b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行