尝试“补天地”的理论总结

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查看70399 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 m$ U3 a& }5 v1 M: Z2 g福神精华贴的通道在此!
$ _& }: i2 H& j9 d8 J0 W+ _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( B' u  c8 n) W" a5 R' X1 |6 z8 ~2 t/ ?
' S- q! |: k' U7 ~! I7 T/ e
4 [+ k* L* a! C( m$ t2 N有三个问题值得反思:
1 A7 B0 [2 Q/ a! j" T' t8 R2 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 ~! a/ ^% R6 n( u( m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! u1 B; j" M  p, ~- z! S# `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! r- f2 L, t  f7 q/ Q$ K
补地对比.jpg : O% T- I; N: ^. q& l  O

8 g- b3 n/ Y, d2 L) _3 ~ 补地对比2.jpg
: f! n) V# V, N8 w' i, o* T7 m
8 h8 _2 D0 a" v4 X6 [$ e4 [& z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! S4 p7 X& t3 w; \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( c! f& I! S7 U/ J4 g" d2 b
( ^2 a" h+ o; C
3、什么是天?什么是地?
, h1 B4 k6 @' l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" Q* Z) B$ ^6 V+ k! C7 H0 S, Q0 x/ L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ w3 V/ }+ ^$ r+ u6 C8 _1 t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   z3 w" z; _9 n4 X, {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ z0 n* E/ M2 @, ~9 Y: I$ G5 M, E2 `& w: W9 ^  n9 a0 l6 d
gainian1.jpg
% F: j" b! H5 q- r& G" E4 E* L7 B  f8 M1 M- ]
gainian2.jpg ; \8 z* Q& s# T" N! M
& F2 r/ B: g$ q( V/ j/ P
gainian3.jpg $ H$ [& B: g( X( ^) v
- w0 q$ _6 ?- g* b1 ]
5 j* _# X  x! z6 o9 {2 _1 Z6 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: S# A3 d* {7 U/ O( c* M% X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 j/ E9 k: E- ~  }2 P/ [( a9 x, g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: \1 X  V4 d* J( S6 h" m: f

' i( L5 G& ?5 \- H% R$ G& Z3 b& ?这里给出一个典型应用实例:
  }( f- B! q0 `$ s3 ]; {/ u+ O
$ n6 G3 S; j& D' a3 K* p1 S# O 补地1.jpg
2 C6 y9 ?: n1 Q% H2 c' Q' `  R. W& J8 S, D% c$ y: g$ i
补地2.jpg
5 {$ }1 N+ d7 z' e) ^5 U  |
( S: r1 ~! b. U5 Y% N. u$ ?$ G7 m( f
2015年新加入内容:
3 ^* J8 B1 s6 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- e  j$ m- j, d0 r  H  {% F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! i; P) ?8 c- {: p4 F$ N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- c, ?" D; P0 G1 S( Q, Q
# @% ]+ ?2 z. J5 X* w8 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, t# y- \7 k  G4 T2 g* }/ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" x% e5 P1 U6 z0 t8 E0 J: k# u+ i, [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 u4 F: |3 f1 ^5 n' t+ R% N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( x+ g) A) x/ T1 t1 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 E6 s( ?$ P# T1 ` P1010052.jpg 5 z' X" l6 d7 j# m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 y! }8 y) P. \) C& {4 Y' a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" x  V- G! a, _5 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' x' \- R0 x( T) Z7 l  p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" o7 B3 k1 |4 t' j8 L1 E6 n5 b. N9 K% x/ M3 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 f0 Z) v# d* o1 g& G! d& w: A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  `/ C5 g; z! [5 i. w( R9 A+ q2 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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