尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70121 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* N1 i9 t: m, \  D: \福神精华贴的通道在此!5 x7 M1 |' q- {& \. y& l$ ?1 e' x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 w7 r! v: v/ N2 q& v' Q
7 w$ _0 v9 g2 p, |  w

/ n0 j, k3 k) H2 t3 j2 @6 c有三个问题值得反思:8 G& B! e. Q( @; D9 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" N7 g  ~8 N: y7 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: S6 J& H# W0 L$ }4 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 E7 E% D. o) ?$ i# w  M" P 补地对比.jpg " b  H" l: m5 V, w

' M) D/ a! G. Y! A$ c7 z$ D- q 补地对比2.jpg
7 u5 o; A1 K7 ]' W3 M  B- G3 F- M
( K' p6 e  x* W% ]! ]! T& ^" Q" z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! T: R% \# @) l8 D, @0 g+ `. E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, _7 c* j& C- a# s

' e' F, V+ ^% \+ D; a3、什么是天?什么是地?: T/ Z$ o9 n5 a. n9 V9 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, i) l/ ?2 J/ y$ r3 T* X' R* f2 K* {$ s$ I9 M& x. i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! u* V5 U4 y7 {" i0 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 g& |+ S  M8 J$ w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& K2 c. @3 [# \% h1 Y6 A% H& _" @" n
2 l2 ~& ^) A  \! Z gainian1.jpg 2 y: ~4 o; X+ x9 J, B6 q! R
) {% e- h4 i' f  Y9 V
gainian2.jpg
  X, ~0 X8 S( J. e8 g2 y* C
: t& X! j/ d2 F gainian3.jpg
! s. {* b  P) U2 w# n6 l  W2 c1 \$ c9 T- z6 M* l

; M# A1 M3 _  B1 L2 V4 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 \0 Z# S* I9 Z8 _( O- @5 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 @% n- |- ?4 w7 A- j. }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 N. H) c9 P3 {0 w4 H

4 d* `( B. H6 E$ \( ]( b这里给出一个典型应用实例:6 r/ E( P3 p6 E4 F$ u

" S. g) t* j9 q 补地1.jpg 9 n% \3 s+ q8 x) \# R4 W' Y
4 l/ ]; a' r7 c) @3 z0 s0 w9 s
补地2.jpg   v2 t8 u* n; w( A

* D$ b# T$ _" @; i
  r4 ]0 n- \: {2015年新加入内容:
% R8 u' ?: r0 u0 W3 Z" W2 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- i( K: S, w" O1 D4 z" R$ O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ^: e2 d7 L* c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- }( T: _8 j& G

9 b* [" }% g% S! N7 O; K( l  M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 @9 ^# }+ q% @8 y* A3 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 C  ^+ h8 W: k6 m8 u: g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 {8 Q" {6 v# ?: b7 ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 W# t" z9 {$ K$ y9 f: X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- k; }  Y7 \  ?: D0 T P1010052.jpg
, [& h4 g- }% x) Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 ?, Q! c3 ]3 C1 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 u" X! K3 U4 u) m- X% D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ z* w. {# D; [7 k8 M$ t0 i0 Y  k0 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' p( ], ]* e! t
) S; ^* h2 m( q) p0 l" ]8 a/ T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 I% N( y) d4 W# m  W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! y1 x+ V3 T, j3 K, N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行