尝试“补天地”的理论总结

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查看72558 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 @0 b# w. ]5 V9 E3 H
福神精华贴的通道在此!
# L% i/ P' n6 {/ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* {. F& U5 i4 j" _' B7 ~
& l) s: W; ~- D4 @% M- ^0 k9 H) C0 s
: G" l( ~( y* h有三个问题值得反思:
3 I- b1 `3 q' a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ C$ N" Z3 j0 p; O8 b! ?. V# o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 b& _. ?1 ?* ]( ^, O1 X( m) N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- j  w3 U( x1 i1 ^3 [6 P
补地对比.jpg
: j& y8 X) a% z# e1 A- S
/ l0 v" M2 X. j5 b4 h' ~* N7 l 补地对比2.jpg
' P7 ^% @$ e/ I" x  p4 G% f5 z9 {1 D
  M) t& o4 g4 l! P" N; c! b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 ~6 w0 i( q0 l3 A( ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" h; ~5 o. x/ C+ K( [
+ i* Y, s% ]2 m! `
3、什么是天?什么是地?5 h) E" f- w+ Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 d$ f- ]6 w; y2 z( ]

  g& a$ l) y9 ^" b: d* U, t5 Z& I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' K4 u( s* O5 O; v6 l( u4 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 N+ k& w5 ^, _5 X5 X: \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 U6 H3 p4 x2 d8 S& x$ P0 S7 c
' o# i- U+ t6 i  O+ g% P  z
gainian1.jpg - ?. c: B7 A; O  ]0 Y
6 Z% [/ }7 J9 b4 g. D& {
gainian2.jpg + R1 T6 \9 b' f/ M! b

5 C: J- Q+ q+ N  Q gainian3.jpg
6 |( }: m$ }6 P0 C7 t' F; `; O; Q! u1 U
5 p5 M5 @6 M+ y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 x$ u/ L% y! P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 Q1 v  L3 A* B! ?7 K; I+ {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- F; D8 Q" x$ }4 C- R4 t* M! W

7 J( f+ c  v, K2 c5 C7 G这里给出一个典型应用实例:% e& f* U/ t! r+ n2 y% Q6 e
2 {6 @* x- x# I/ M+ a: B! f
补地1.jpg
# Z/ {" Z8 \5 b0 z
6 `! u; X2 n2 l$ ~ 补地2.jpg 8 x* O& r* g1 s3 n2 z) q! a
$ ]  u, h9 O" p  T
* a; h& r: \( e+ L# T
2015年新加入内容:7 z1 `" F1 Y7 d( l: ^1 X6 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 K2 Y( G6 i7 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 w# }! I# C: M( s3 V' R& z' u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" I0 [0 k/ O5 o* @
7 m2 f8 j* a3 [3 Q, b1 K( l( p4 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 |% P7 h9 l2 ]# @3 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 u/ ]& M( L' I# h* _: }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# a% J8 @: o* z; u/ M4 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# M( B7 H9 I0 O) f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 o6 p: j& ]$ O% {8 w; b P1010052.jpg
0 G4 y/ s3 e+ T1 t4 t8 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( y8 f; `, k( s: ^( ~5 p% R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ C3 P8 D5 K1 H" I  A; Q/ N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! a. F, N% @' A0 t' S/ K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ v5 u8 l( Q3 P; k( e- D& E8 I, _" r/ l. h6 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% E5 H" k) w6 i" k0 L4 k8 _- \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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