马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 h F$ D7 Y& v, {" @( U$ f
福神精华贴的通道在此!
- j$ m( ?7 ~6 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 x! B( V# y8 p4 |9 N
a5 p# b; `) c i" B; S0 z/ K) Q# ^
8 K' V8 `6 R2 ]有三个问题值得反思:
9 q3 k$ u y+ W9 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. [4 Y/ g- E, `0 e; B- V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# Z; t7 f b* P8 B- [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) `0 [5 w6 s& W* o2 y9 b9 R
6 \& i4 g, A* C# j: b3 k1 {: G3 s
1 L" l' B& l9 x7 q- L( @; q: J
; X+ x( w9 A% Z. N( u3 t' d% \' R4 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 a4 e# o$ P) g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% F% j- O2 p+ E2 n1 ?* Q, i! Q J% B/ s
3、什么是天?什么是地?
9 e h, I9 l0 J* Y+ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 x) @8 o* U; T5 Z2 m6 Y, u4 @# Y, {# R# q( v5 M0 H* C9 s5 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。 w; X, E, [- |7 }8 g# D, z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 y: \# L1 M! }1 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) |! H1 g* E# [
( O5 T- I! ?" d
) t9 ^5 M7 n. Y' t) t! z4 w
$ Z; u+ W" S9 t3 u' m+ ~) i# h8 t1 [
+ Z9 a9 G. y: a* B) v! K; V6 U1 a- J
, k3 O, b/ G3 a1 B4 G
6 ?" H8 r- b% l' Z4 V
6 ~0 }+ A2 Y3 `. E; O+ i; O1 V3 F9 F4 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ R2 c2 e/ s8 T& G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 T1 p4 f7 b9 y8 U; a第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ F, \ u- L7 J& @4 B6 P3 d6 z& ?+ d! H& _' [5 v% \- H
这里给出一个典型应用实例:% H6 V6 U. ? U5 i- B! \0 Y) z
: j( ^2 t T4 c3 ?! D9 c% a
6 x' Q4 r* S/ U$ X. R
e0 l* G1 ~3 \! r% g! F3 L# Y
7 y* W+ P6 T5 B' M" D
, _8 `5 a/ G1 X0 q3 b9 u; |" s
: p, }$ |7 ~9 [: B8 ?+ j, H2015年新加入内容:5 X/ F4 S! E3 M$ p: p+ w% }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。" |( h! Q; F: \6 {3 v5 A8 {9 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. o9 y5 L( G* Z$ S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ]; G9 I0 q4 q: ?# i3 M, s- w9 Z+ N5 S
|