尝试“补天地”的理论总结

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查看70253 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 h  F$ D7 Y& v, {" @( U$ f
福神精华贴的通道在此!
- j$ m( ?7 ~6 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 x! B( V# y8 p4 |9 N
  a5 p# b; `) c  i" B; S0 z/ K) Q# ^

8 K' V8 `6 R2 ]有三个问题值得反思:
9 q3 k$ u  y+ W9 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. [4 Y/ g- E, `0 e; B- V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# Z; t7 f  b* P8 B- [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) `0 [5 w6 s& W* o2 y9 b9 R 补地对比.jpg 6 \& i4 g, A* C# j: b3 k1 {: G3 s

1 L" l' B& l9 x7 q- L( @; q: J 补地对比2.jpg
; X+ x( w9 A% Z. N( u3 t' d% \' R4 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 a4 e# o$ P) g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% F% j- O2 p+ E2 n1 ?* Q, i! Q  J% B/ s
3、什么是天?什么是地?
9 e  h, I9 l0 J* Y+ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 x) @8 o* U; T5 Z2 m6 Y, u4 @# Y, {# R# q( v5 M0 H* C9 s5 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  w; X, E, [- |7 }8 g# D, z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 y: \# L1 M! }1 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) |! H1 g* E# [
( O5 T- I! ?" d gainian1.jpg
) t9 ^5 M7 n. Y' t) t! z4 w
$ Z; u+ W" S9 t3 u' m+ ~) i# h8 t1 [ gainian2.jpg + Z9 a9 G. y: a* B) v! K; V6 U1 a- J

, k3 O, b/ G3 a1 B4 G gainian3.jpg 6 ?" H8 r- b% l' Z4 V

6 ~0 }+ A2 Y3 `. E; O+ i; O1 V3 F9 F4 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ R2 c2 e/ s8 T& G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 T1 p4 f7 b9 y8 U; a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ F, \  u- L7 J& @4 B6 P3 d6 z& ?+ d! H& _' [5 v% \- H
这里给出一个典型应用实例:% H6 V6 U. ?  U5 i- B! \0 Y) z
: j( ^2 t  T4 c3 ?! D9 c% a
补地1.jpg
6 x' Q4 r* S/ U$ X. R
  e0 l* G1 ~3 \! r% g! F3 L# Y 补地2.jpg 7 y* W+ P6 T5 B' M" D

, _8 `5 a/ G1 X0 q3 b9 u; |" s
: p, }$ |7 ~9 [: B8 ?+ j, H2015年新加入内容:5 X/ F4 S! E3 M$ p: p+ w% }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" |( h! Q; F: \6 {3 v5 A8 {9 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. o9 y5 L( G* Z$ S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ]; G9 I0 q4 q: ?# i3 M, s- w9 Z+ N5 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   U2 Y* u) Q9 f" m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ f% M6 Q- K  O# i# u: l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 y0 p) ~9 T9 q. _3 C$ `9 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 T) I/ w% n2 _6 G6 K6 Z6 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( R9 k$ y/ X3 E9 \1 g: }# M. o2 h P1010052.jpg
2 C- ^; @: `8 `* Y' w& a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 i. u$ Q1 y' q, ?/ U0 G9 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' x6 Q" w! k: e. L5 J0 P4 e) p. U  l- V8 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& p2 t' v; S5 W0 s5 y- J/ }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : n$ m) o" d5 ^( K$ n

6 _) A( R% A' ^) c9 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 p1 d  ~* y1 Z3 Y. `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# y" s6 G) A- M' Y8 w: Y2 v; x9 f( W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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