尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68710 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 B( M) b5 w+ e8 L$ n3 N
福神精华贴的通道在此!
& i4 ~$ p; N7 ^5 X. ^* x& mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  n9 y6 z& @2 q. Z4 v) X) V' B6 b
, |  y' }5 O& p, N6 S. U9 y+ p/ q" i1 z
有三个问题值得反思:
0 ]8 @& G3 ^; h8 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% s! F6 N8 F! F* _6 u5 ^" Y' A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) {8 f6 ?4 n, c; D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; n4 _( O# }) D
补地对比.jpg ' {7 K+ b& K+ c  D+ U

1 T7 `+ M) p. r1 o* g7 S 补地对比2.jpg # E: u# s3 V4 r4 x" K* p  S
* W8 m* e0 W$ T: b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: S$ z' g+ a# ^# O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 R. V8 ^7 P+ H0 V3 N4 l2 @
/ z% i5 g4 |, S; I3、什么是天?什么是地?
% ^$ l  d8 b+ h! P+ q* B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! E6 b5 {& e  B
( H0 H9 {1 O* Z# }: M! {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& R1 Q: P- M- D/ K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ]: p( I% m1 y5 d# ?( w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 v- R8 L& A. G. m7 k& w+ ^

) Z! z' {0 w" K* l: m+ e gainian1.jpg 0 D, R4 s4 Q$ c, S- Z  h! f# c
4 M% ?6 ]; d+ Q* p) D  J+ G( ^0 }) b
gainian2.jpg / \4 q) r+ L! c! h/ W5 M1 R
- k& M  E' u" X
gainian3.jpg   \; Z& O) ?' t" Y( o% P5 v: M

4 k; q" Q2 t; [  |5 O) I0 h3 H2 m7 t2 {  Y! N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ z# a1 p' v. z  Y/ j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. b' S0 a1 h) F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 g2 U- N; R4 d* g

! [4 Z* x% V' O( J8 ]- f4 S这里给出一个典型应用实例:9 H& j1 E) S9 j6 s) H( T+ e
/ x# U: m' W* k# f6 |) x: y
补地1.jpg & X) c5 U9 N. e2 [  X' x/ m1 [1 |
- \2 a: B1 s0 J7 T
补地2.jpg ( Z- }1 v" @, R( z6 w

; R! |4 ~0 f2 j) s
: D; i* @1 N: D6 B+ J2015年新加入内容:/ ?" A  B5 a; \' H2 {; H8 Y! R3 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" h* w3 n. u. _8 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 m5 t" L' U$ R. a7 f- u6 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ o" I; h5 o, ^7 c/ X( D1 Q
, i% a* m/ m9 i" W3 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 Z2 N7 ]  Z$ f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* ]+ ^' `* k1 u4 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! L- \+ H2 I4 s4 k4 Q; U, [5 @$ G+ R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( w* t$ Y3 h: F( L& a7 [; i" c& f  m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% u, u! ~; B( n$ b2 W% ]( ^) \ P1010052.jpg 3 i. N& I* @1 h& \: U/ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 W2 m9 H4 ~2 Z' H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- e+ Y  ?6 x2 }6 p( w: m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* I* S% o; ?2 D/ j4 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 ^7 C- b# I% Y. o
. t* A, h- _& Z$ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 x$ m6 c: B/ q6 v- d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ Y! I" j0 A" p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行