尝试“补天地”的理论总结

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查看71711 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 G7 T/ B9 C; D1 V8 q' I福神精华贴的通道在此!
9 H$ w0 T( F- }& ^$ I" b/ zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 `/ C* }" c5 d6 y) o( W
. ]- X: y: r: K( v) {

. s% q& L8 w% `( C, y0 V有三个问题值得反思:
) P. ?! {2 E" D  }3 |* D: m( h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! W& c" y% e1 C* E8 K9 K) M4 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* P7 P4 {+ q& |6 @' c% p! t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 d6 a6 R# _( ?* O' ] 补地对比.jpg
) Y$ W5 g- |9 b$ K7 F  z$ |' [* O0 o
补地对比2.jpg
8 f5 \- Y5 _! H! u7 v, u( x/ M! [8 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ B4 D3 `) y+ f4 @! a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 }* \0 x# k3 y8 T1 i

# O8 B, N! L* \2 D0 q3、什么是天?什么是地?
* O4 l, [* w8 n% {" m( z8 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; G4 C! O  t, O( o9 p

' c8 S& S. h/ G5 u5 r5 ~% M5 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! V) e* ~( m2 [/ g. |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) k( b2 V& l3 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" }0 A# \" V, F( a. C
' ~& f6 `7 a  x. j+ Z  H; D gainian1.jpg ; o! A& J3 V; Z
) _$ U5 b! @& f2 c& J
gainian2.jpg . [& t0 R. {  t+ D0 ^  |

. l/ l/ _4 z6 @; O! H( Y gainian3.jpg $ H: V. {, _- t- Q; V% a( Q

0 E3 Y/ S) @9 O. {0 w4 T: I
# L; P& `% u# E0 l8 _1 h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* o7 {( Y$ F0 z6 |* a  g# }! U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 L/ u7 I/ |/ v, Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. ^, Q# l& g! |# b  C0 G
/ U: b# D7 V$ [
这里给出一个典型应用实例:! w, |- h1 J0 x* F5 R2 o" d* C
/ G* I1 h. ^1 g' w" Y
补地1.jpg
& e( L& Z* [/ \4 i$ c& {2 o& C1 t* K
/ k$ o' B1 T/ w0 E/ J) f1 V9 l4 U 补地2.jpg - v4 q9 J" w0 \' L! S
9 v8 z( `6 g! d7 k* L
1 w" Q" L- b4 L& @6 e6 |% m
2015年新加入内容:% c- d# X1 R$ J1 m: s8 ]4 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' h3 r8 H  j+ i- o0 [1 k! g: t: V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) R, Y& Z2 h3 _# Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) `  y; O/ a5 M$ ~$ P5 u- n" F% i( o) V  A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 H5 z$ ?+ \, x: B: h1 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 M' y# C' }' w+ V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " h/ Z. [; ^% h  T& G+ d. k( \7 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Y" u+ I7 P$ ^9 t, x8 V  E# r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) I5 ]2 n7 M/ M8 `- R9 S
P1010052.jpg
1 \0 k) S6 f% l3 R  X+ U( |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! O$ R8 g# A! t2 R0 G& M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- S! o/ b% N/ ]8 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. d* i. E; \+ {$ t5 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; k& M/ V! l7 @$ N' N/ P. i1 e8 t1 A# U" `0 q; j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 f8 G" H& }% o- r. l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: b7 `( }: ^' |, l/ L( J# B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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