尝试“补天地”的理论总结

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查看72738 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 P* Q3 P! r% c8 I3 S福神精华贴的通道在此!' j  J6 ?1 W5 h: j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 M2 }4 I5 ?* b& t9 D& O
) \# H3 G, h+ M1 i0 Q( x
; J+ r$ F6 k4 q/ P+ ]7 b! `有三个问题值得反思:
9 n( G4 z9 z- _7 ^4 ?2 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ K4 w  m  e0 ~2 ]6 X- Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 d# h' g+ w! B( j% A. e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 e* Q, w2 O2 ^8 P% U7 R( v% ] 补地对比.jpg & F8 T4 _4 N, q/ P& z( X4 E

; Z- J: d( r! o3 B  E 补地对比2.jpg
9 V! [# B1 \  `" B; \# H0 K/ v$ l  ]) s5 v6 Z# W7 T, `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 f7 ]5 }+ J- v) I. i- A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; b& v3 i) C, {; Z( {* A; C0 L$ D, i

% X/ u4 a; r8 u/ W6 ?3、什么是天?什么是地?
0 y! S5 h1 }4 h# @; v8 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Z, p2 J7 v+ g* [, C8 K( C, z4 m' g% ~2 _" S" @8 S6 e. ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 \8 `: n) x/ D# ]. ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. O. g0 e, J. ?2 {/ e+ r0 q% V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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4 n( f: ?7 I' \: {$ B gainian1.jpg 1 Z% Q2 J) B) ~4 s  f
$ V( d6 n; q9 ]: _9 S, ?- ~& m
gainian2.jpg
! i6 Q9 `" S3 f- P1 u6 F" P9 q! ]8 L4 I6 e# a% V
gainian3.jpg
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: e* N5 w6 n; u( ^# m# w- U4 J' K$ d$ B6 q5 G( O  N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 h3 J$ K1 N* \0 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. K* X6 l0 [& {' Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 y7 t/ i: h' `5 ~2 Y- {8 i( l' u( ]4 S3 C% i- k
这里给出一个典型应用实例:
, S* i2 ]) b$ b4 Y$ e, v2 T5 P* m" D3 O; C2 p& U
补地1.jpg
; Y) n& f  C! _) X$ P) {# K# U( v% |6 N5 V. v8 @% B) T
补地2.jpg 1 d2 i9 ]8 t0 j; O# {, i2 A( F- Q
3 s; w* S9 i9 _( B
5 g# Y; |2 q( z0 S3 W
2015年新加入内容:& Y- P8 v! a- h+ o' b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, @- x6 w7 `& o! R! o8 y" u+ u$ T3 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- g: ^: S! u3 ]- t5 \' x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 J( Q! W) s# |* J
$ b# Q6 ^! B; |; S& g/ k( I/ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. j, Z  f/ G# F/ T. t; f  }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 k4 v: f. E4 h( M6 b& y; s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% E3 f+ m- C! ~" y" M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  J: E2 r) t6 `; O* j+ l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 e+ s- X5 C, b P1010052.jpg " F- h2 E! x9 O/ _+ \. |  d- P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 n/ n( Y% ]/ ?" I$ {3 Y9 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 N$ w+ P! y: R1 L3 d3 V4 b' ^6 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 }+ |/ t3 G% X5 d( h: }) v' v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, P5 k7 t" x4 N6 @8 E# k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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