尝试“补天地”的理论总结

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查看72948 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( h$ L+ _% Q! h, ^6 J福神精华贴的通道在此!, g( y0 o. X! b: m- e* G: _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# |$ K5 Q+ o2 \
: R) y2 M! F$ y6 V" u; }3 V
, _+ T3 x8 A- m6 o1 Z+ ?有三个问题值得反思:
. W9 y5 W7 M/ i. Z  h6 `0 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ d; Y5 d. p; @2 c7 R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 I8 S; u5 I' L9 z. U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# E7 P9 C  ^, B5 V' ?
补地对比.jpg & W( i' f0 m8 p: {8 \+ `

7 i3 T# ?3 t' `0 x: z3 G 补地对比2.jpg
  O+ C5 L. h, P# U( I- s7 [( W" r8 V& t3 ^8 }. x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 {& ~" V# c( ]8 ^2 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 D& B$ f/ H7 N2 D2 M1 K5 k
7 |) }% T6 b* }# t) ~
3、什么是天?什么是地?8 ^" S; [5 c+ y5 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 E' ~: w6 A0 L; Z' M* x; i
5 J# H+ d* P0 W, l1 B& H# t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# M$ G6 n; g. u, j1 |- M9 f% N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 f  T" p2 L4 _3 \" n- ]0 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 v9 i2 j+ R$ S8 P& K  Z9 i+ b. \4 Z6 }* Z+ J: o1 X' U1 \
gainian1.jpg 1 h% g* [  |: W2 B; ~3 J3 c
! d0 _2 k+ E" L  g) _
gainian2.jpg 6 C% |4 s% n, W5 Y  L0 l2 X4 p
) M, B; b# j% ~& G+ ^' N, @
gainian3.jpg
+ M1 O1 Z" F' g
) C+ q9 Y/ v1 g* K' O1 Q7 \8 \7 Y
8 u0 U! i$ s. y% b& S8 t' }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, p! O6 T& k" K9 l# U! X1 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 p, F1 F( G$ \( `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 T# m, ]& c$ M) q
6 W# @  ~7 Z0 W# S. I
这里给出一个典型应用实例:" R6 l+ E3 x' N6 K- `1 ~: }

8 d+ Z' I: X' o) F  ?" I1 E  p" d 补地1.jpg
" z$ b  w5 a5 B. w0 Z
% h; u: Q0 X% J% ?& N! [ 补地2.jpg 7 D* F& ]! T) m* g0 U5 ?
+ G4 D0 p% ?2 Z. H4 n% Q
7 O% L8 T8 v' [/ v
2015年新加入内容:
/ T( C9 u! b' y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ?# S  A- A2 q& B: D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, e$ N* F7 M5 ?4 c' Z. Y' }6 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ V  v- ]+ p+ ^: n# D
# ]7 q' k" y+ ~( A9 f3 P& ?6 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 L" C: x9 L  X3 B5 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# c; i) R0 _7 n! ]5 {% U% ^: ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. w3 W; J& q; M- x8 _/ \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 I) T$ ]+ I6 q) D( c. x& I' a. A4 d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! h- {- A+ {/ r5 i4 q1 a0 Z3 p$ r P1010052.jpg
1 y" F1 }7 w9 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; O( X9 i  g1 d1 |4 p5 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* }0 b. g6 D9 z) Y2 m5 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; a; H6 J# k& f1 e1 N- E8 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% X" c/ q+ T- P: y# L! A! n5 z  e. h) b4 ~% `) T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 U( s3 u2 z; I/ y7 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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