尝试“补天地”的理论总结

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查看70848 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 o% r6 Y6 I/ O, R7 B% Q福神精华贴的通道在此!! ^2 W- r8 @, a* _4 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 q/ d; G7 K0 i" q# j1 X4 G+ ~% t3 w7 [
) \: K' p( g/ G9 s
有三个问题值得反思:6 s$ W( r! ~$ B- q; ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( [8 C5 Q( x. P8 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 b# }2 \1 y4 z. @0 f7 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) f5 p. d- N& e; l( C3 I4 W# T
补地对比.jpg ; f  V) {# @) U. F4 ]$ l8 Y
/ j1 M9 Q) [# u* h$ P9 Y1 C8 @3 v1 J
补地对比2.jpg " T4 L1 q/ i( ?. [5 |) A# c( ]$ u5 C2 W

( m5 N0 O2 l: i; Y# N# S$ B2 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- X. S7 F1 y/ S1 H) d3 z8 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- q9 [' U& d+ J3 K: s2 |

" k8 q9 U# _  y9 t- ?+ H3、什么是天?什么是地?9 m/ G) u% p  p( [  n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 H5 m8 A- h3 V; p9 M

; k5 y+ j9 A+ N$ `* H0 w( ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- C8 t' j& o1 m# E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 O" \4 R- [, b: r% a+ |7 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" y; }3 a3 Z! S, R2 E, Q3 M4 A  c; H) m4 o
gainian1.jpg
6 g8 f4 Z3 ^6 S% z! D3 J- |3 }& Z" B
. n' [# i* _7 _$ x4 c9 {' o9 \# _ gainian2.jpg & Q7 c7 M( j8 _% n4 _
: m) H- r( f5 v0 o; T+ P
gainian3.jpg   x- s0 P7 c; k& Z/ j  |

8 a' j! b6 c9 W6 ^# v3 R
! K  D( y" t; H! }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 p% c3 Q8 b, ?% }$ t' o: V! A* V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; C) q' v) c9 \1 R& |( G) A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ o. C0 C9 i3 D: C
' M+ \0 R4 s+ y0 E6 O( _! b这里给出一个典型应用实例:
+ k4 P6 _0 S) z1 }. y$ D+ V  P; y2 j* y) u' Z
补地1.jpg
2 @$ G7 J. @# l6 @0 y/ m. M5 ?+ m7 h
$ G6 G; z0 o  N' w0 z: F 补地2.jpg % I0 K$ H! j- {) K7 ]7 p: }

: ^) T/ h% z  q! h7 v1 l" Q( `- n0 ]" S! g4 I; Z* _
2015年新加入内容:
) q$ r+ v5 a# E9 N% M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" P2 N; b7 |0 @! H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 i3 u* v# f2 `; V  b$ b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 J8 H) G4 |7 G* E- Y/ m6 D2 E( ]+ s/ O# }. J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 I6 {% U3 d8 z4 L* s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' _0 q+ P$ E* b' }$ b( V; p& o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- ]& g% d! R7 F  F/ q. D+ i9 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 s7 ~( B% E  a) G, ^; N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 N9 b/ ?2 s! l! a9 a) D; @ P1010052.jpg
# d/ S6 x, c1 J7 d  A& N( D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" ~8 m, t' X# e9 r. P3 A( K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 n! r) g* w! r2 N' v  x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! N9 N! @# B1 x) B5 I2 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 L9 K: v/ P4 s9 q) U9 u* }4 k6 W1 M4 o2 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ O( H( u8 p1 J6 k8 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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