尝试“补天地”的理论总结

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查看70772 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. L' F2 J1 }8 L/ w
福神精华贴的通道在此!
8 f+ M: w0 R0 o  L/ o5 I) b# Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 H5 h( S. T  u9 W- F' U5 ?& @' C) X+ a0 }- P' |

8 F1 h% v- t8 {9 D! I5 q: x8 A有三个问题值得反思:3 l  e! U9 H! E  ^- L  O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 X* o9 _9 n1 ]4 ~# }5 i! [* u" m3 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 o% K. [$ ]: T( ]6 F6 A9 O2 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 v6 t& Y+ Y" ?0 T+ ]4 p
补地对比.jpg
! d0 `$ Y" j# ]5 e' J- d1 U# ?
9 X1 R1 @& v3 F  e2 ^# u/ I' a% C+ U9 k 补地对比2.jpg 1 t1 o" S6 `5 H& e" K+ p
5 ]# _! e  v8 ~$ I2 c& z$ a7 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 z* |- [+ k6 o  {4 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 ~: V2 B' q: e) d2 C# I
0 K3 @8 `  F8 I4 s. i! H
3、什么是天?什么是地?1 z/ o5 U2 h7 I% F& }' t, w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 T" N4 D; O( S, L  J. q0 J3 t- H. K; I$ C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 p6 n+ F% g, h; S3 k2 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& E8 ?5 L; W( U% G8 W5 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 W$ Q# U: N1 h! s, x3 z
5 I3 k  B$ ^3 f
gainian1.jpg $ a" c. _; V6 D" d6 a0 ^' G, w8 Y

  p, E# r7 M! R# _7 ]' Y) W' h gainian2.jpg
. J% T$ y. H7 o
( Y8 o1 p7 P) w* ~ gainian3.jpg 3 a' N& B, ?) B% k; R
& D* E  X: G. R5 \" K( H. f9 {

7 \; U4 N4 [- {0 ?: M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% c$ z4 \$ e* D7 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) e0 P& @+ g9 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! b3 `/ A0 P" k4 Y7 |# M) P& z/ {9 X
+ k5 B0 {# ]) Y8 y$ N/ B- E
这里给出一个典型应用实例:: f; x4 ]  a* Y- `7 d5 a1 ?- x& g8 D! q

" }* _9 S, Q4 z+ y  S3 r+ R 补地1.jpg 7 H+ O9 N& W# t4 X. H

+ Q/ I6 c2 N# ] 补地2.jpg 7 g' f1 u+ e) r' N3 Y! c* N
7 V1 S' r( W' @( L5 n

6 T% R9 `) k5 f  _9 ~1 f  M2015年新加入内容:
( \& Q% g4 W+ d6 ]6 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& N" V& u2 [  o3 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( y2 s$ g$ R6 _0 R% t6 u* Q" ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 I2 g; c- H9 A8 ^0 p
: I9 N, C+ M' v& r) f# U0 w% H4 f9 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 o  Q0 c; X' g9 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  k& V% ]+ S. c7 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' [2 x% `1 f, |' D% p3 H/ k3 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, Q- ]6 Y+ V. c5 A* H( ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 B' Y, y. Q, v2 } P1010052.jpg ' X. F& f2 [: h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; z( g. B6 u6 w! y" L* W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* e1 K  R4 ^' V9 m; Q  |3 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" x6 Y8 k$ P4 X5 K/ o- l' ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ M# @; W9 H) n) ?( D7 i
* g, H" a: t. Y" F9 t! K" u; k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 R/ M) K9 T. v2 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ L+ ?* U) p+ V$ T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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