尝试“补天地”的理论总结

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查看71312 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 `9 W9 l  t+ s* l. C4 j0 L福神精华贴的通道在此!
. @  y9 A# }3 ^/ w9 T/ rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 K7 z7 y# T1 f, i) G+ V0 w
3 {9 z8 a: |- v" A6 ?4 b
9 q7 T( |4 X$ k2 Y有三个问题值得反思:2 R9 v/ |- S- l/ \8 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 G+ L7 Y- Y0 [- I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 Z7 L! g* ~% H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. E0 w3 q2 z5 Y/ l* @7 g: f
补地对比.jpg   G3 o6 i& q% s* c2 C6 m

4 q. B1 y- Y2 k0 J3 l 补地对比2.jpg
6 @" h1 o" c. k4 L# s( O
1 P) d1 s( o1 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" @( n# j1 Y3 Z6 c; R+ ~9 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( |$ n8 d/ f7 J1 v. q0 t0 [2 `& M% }
4 T% I/ v! D  M8 w3、什么是天?什么是地?9 O# s3 k' y. P$ i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 G3 @9 F7 e: L# `- _

2 {3 X" Y2 i2 U* @9 [8 k# y* w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ?# e; ~( D1 G# H: `  X# u+ P4 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 R* H4 l5 Q) }/ b4 J' Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" r0 D3 {8 S  ^- u* g$ X; A
4 V3 o% t2 F. Q# k/ J, @
gainian1.jpg ) n; r7 z, l$ p: f
5 x8 [( Y  i  F' ?9 k, Q
gainian2.jpg
7 N: ?3 i+ j, k/ J
: _4 ^) i5 N7 M. \) I7 N) g: Q% n gainian3.jpg + V' u3 }; e$ C# r& O0 z
. H; q7 V% V$ @/ V+ s& L

! N! B7 k1 h9 v  ~& R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) L0 g8 E* r: s5 r+ i* B& Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# W/ R9 t6 J( ]( m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- }9 @" Z% Q' m4 R: v" b
' E0 B- `" ~  C- F$ ?* h
这里给出一个典型应用实例:
+ U! F0 E0 f7 A) }& ^& g1 `9 n
; N0 N5 i6 Y+ Y  a5 m5 D; s( g 补地1.jpg 9 r- P; z. C' d$ c0 U5 A7 ]/ F

" |  \! n( g! ~& g- n 补地2.jpg   F: b4 O. Q; {! [

  `1 J' s' r. x, Y: s8 p
& o2 N7 Z1 f) c9 H2015年新加入内容:
, n( d8 n' M0 D) s6 Q+ O7 {/ ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 `+ ]8 |# p1 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- E+ L  L( f0 L8 f+ k# I& }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 {) ~% Z, @6 V+ L$ u$ z) q* }: {
( U* _  z$ [) e4 }. ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 D5 K" Q& |5 e* {* T# [5 Z2 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 F9 g1 x1 y0 N# G8 e% x: z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 A& @, t4 J0 X- W0 w- s1 b' }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 c* C+ [$ q6 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 k3 T6 a$ {/ ?+ Q* G" K
P1010052.jpg 0 g" M9 O9 o- R2 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  x2 T6 X# L5 J7 t, S* d: m+ E6 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( z$ M5 U% j  U! M& ]3 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& B$ r; c1 ^3 z  Y1 l; H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # c- p* [/ F! J2 Y3 @

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ^& X+ e5 ]. L4 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* q7 Y8 M9 |- i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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