尝试“补天地”的理论总结

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查看69905 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# s4 g/ ~6 A- @3 @) z
福神精华贴的通道在此!6 @/ Z7 B- ^! @+ U4 a9 ?  L5 r; w# O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , Z" M( A( M  X$ Y6 g$ m
% J9 H- g. c* E0 C- g
! Y: b7 }  e/ D% R
有三个问题值得反思:
0 [( _. k4 d. x6 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 c4 t. N8 v) G, R% l) e# ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) X" s3 f4 a' u% G7 }3 M) b8 D: \4 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! n9 r8 V% y7 ~% a7 a5 a
补地对比.jpg + `% A  f) S  s! s

7 O9 I8 O+ D) u7 c, ?  l- F: Z 补地对比2.jpg ) h9 ~! v0 E; P* v# Q3 p& ~- N. `
7 d: K1 Y  c" ~6 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- }9 V3 Z$ ^. @+ h% P( S7 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 r' v# x4 u) D+ b9 O
4 P! h) v/ R) X* U( i: \3、什么是天?什么是地?
5 j+ F; K% y( r. Y' E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& _2 V8 `/ g7 @9 A# C% c/ }7 }
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 F8 r* x/ @1 y1 b' R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : k% N5 k6 n: f  ]$ ~4 p* C$ {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 9 f" c: V, ?# Z1 Z* O

/ A( @# W7 l5 k7 _) S gainian2.jpg " B: R8 ?# p/ `
/ m( w. I/ @$ ?+ j* Y6 P
gainian3.jpg
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. m1 G+ V) z9 J" `* ]% `9 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 g3 L" m$ W, H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 F+ Z" [( Z- i  _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: j. ~1 m  u, d) y' s4 g
( z. k' y. e( k, Z这里给出一个典型应用实例:' }3 ^0 V5 q& s: u8 l& n

. C) V& E1 d7 T% X. k' N 补地1.jpg ! v2 A5 @7 p$ q/ a& V

" x: ?3 n8 n8 ~7 E# I' |! W 补地2.jpg & L  c1 ]9 K* e& G' U- t2 C

7 |  d6 {2 J  H& I, Y* g' v" a! H$ p- V2 O( U
2015年新加入内容:( e# u0 z" B; c! O. R1 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 p+ i: f" w  T1 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* u) P4 ^# b8 f4 P9 u- E$ ]4 G! r1 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# n0 w# M, V6 f3 r; B: A  u1 H' M, K
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; v: d: Q4 y2 `7 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, ~5 |8 W2 q. I  B% D% @5 a4 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 F! U" d2 h/ L, |; g* z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) z- \, U7 Q( I) j- p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' @8 r. q! X+ T' k
P1010052.jpg / O  }3 y# T+ Y: H+ q! @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, m0 o' p1 _- D8 P0 K0 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. S1 n- C* H; ^* O+ e# V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ r0 o& ]; v9 |7 k: X* y. w. X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 F8 b: D, g! y7 z9 W0 G! v

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; @5 J/ ~9 {( r, p% Q0 d4 v5 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: X2 G9 n0 n2 R% ^9 b" z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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