尝试“补天地”的理论总结

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查看70967 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& h# O; s9 I% P福神精华贴的通道在此!: `4 i( u; U  g6 O# c6 y& \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 k# L/ A- \8 C5 @9 I% W0 p: h1 Y
$ I0 q. Y% z. @( U/ T; ~
( j2 {  C/ [$ y# M
有三个问题值得反思:
$ E% b9 y, _6 M$ B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: S& \* w9 @! A0 ~. d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- X$ H: Y/ Y1 H; i' K4 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 B* K6 S2 u2 y6 v* ~. Y
补地对比.jpg
/ ~* Q8 |- x4 q6 ^" o. D7 C2 y! s. D. }" }: i9 \3 o5 h
补地对比2.jpg 3 t2 E! N7 ]" K0 R1 W. `

$ e! R! d% r& m" m0 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 l0 T& ~% {4 g% w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% ]! \- @* h) f8 j5 ]9 z9 d
/ e' F; @; w+ c3、什么是天?什么是地?! j0 [4 m6 n; m" Y) O2 Q+ c- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! D2 o! @' p4 }3 f/ \' Z7 }  R4 u: V
5 t6 [$ [) M3 o' p  S, ^" L6 O6 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ \! r4 d9 J  b8 i& R" J" ]& a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ]$ g: w" c1 P/ W2 T3 v. |$ o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( F+ ?% w& @& c7 c. H7 I/ g1 x

0 ~" I# C% ?/ O) p9 H$ W gainian1.jpg
4 C' G6 n2 q/ Z" ?$ \
' z( W2 c0 z: S  U gainian2.jpg
3 S& V* N! _0 i/ [: x5 i0 F
2 C: G+ |& M4 H/ ?1 u gainian3.jpg
. Z+ C4 e) W/ I# }" @9 R
8 n3 k; b+ ]( T6 ^
1 f# K4 d; l* f+ U" \3 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 b! m8 y+ }4 ~8 ], ?1 E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 B5 X* F" T$ T* L9 j) R2 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. g% a$ `. ?+ Y8 a- K# h1 K& ]
! t2 }* y) o+ T  n( e
这里给出一个典型应用实例:# e% o5 q0 ?2 w
- |; ?: q: I  L9 n9 W/ j
补地1.jpg
8 F) G+ E4 d* V( |
6 U! P, q! _7 I( m  _" M" Z& B 补地2.jpg
3 O, r" w: L& I# y. B- ], _. d
$ ]+ l+ F/ q) S* A+ x+ ^& B3 ^0 q+ u& R/ x9 l, o
2015年新加入内容:
' L) e; k/ G5 E; T% k2 K8 d7 a0 \, u  |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 ~( o0 z1 L! X3 e( P: C9 x' F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( Q6 d. C8 ]. f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ {: n# G5 C7 p& ~! A1 [$ ?. Y5 \" I' y% u3 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' m$ C2 @1 w3 t( r) O0 X( \6 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 D2 M( h# g( W' S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . w) v- p. x7 N- H9 O% ]: n: }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 L  i; [" w/ S4 ^" x  J8 I8 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! z. c: B5 m& U- K
P1010052.jpg : L. W" s$ i1 q8 P* L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, ?- z4 [) Z' Y+ X) k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& g# _- [7 Z- j) z) M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" [, c' q! Z7 B& B2 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; e/ d7 y, Y. |4 D  j$ w& R% u
' j5 v+ \# J* C0 r$ s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. |! W! E" Z1 n" D9 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 Z- N! L1 I; p( F& z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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