尝试“补天地”的理论总结

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查看70501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; s4 g/ d1 y6 \2 H福神精华贴的通道在此!
0 O% ?, a, F: I5 X6 V' A- Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 Y# c: a" E) q! S) O" o$ R

9 B- D* _; ?- ^1 w$ L1 ]% n: y" s4 Z3 Y" ]) _+ @" w5 _2 i" n
有三个问题值得反思:5 b- j* g% J5 i8 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" K/ Y" d+ y* Q: h6 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- f- D, h% G* p. v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 \- J( g8 d( e# V5 x3 F+ l
补地对比.jpg 3 a4 K5 V7 k- V( E: Z5 u

$ Z7 L9 w$ _: e) p 补地对比2.jpg
4 w$ Y! \4 t: M/ q( X  c4 n, s0 ?: O. Q8 e  N" ]9 B/ f7 N8 y7 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 e8 h$ B1 q% _& m, L0 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ u0 \" [5 C: m. L
% D% x9 u+ b( `5 X2 O$ ?# w, }
3、什么是天?什么是地?2 |$ W) U2 A3 n* y2 y* M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ v% q4 D2 p5 i4 ?* E: P
: J0 a7 |# U, E! L2 y& Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, }2 ^4 }- z% I3 M* M* C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 g$ S7 o1 q! l6 W6 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. F4 k) S' ?# [; b( s

, b$ h8 l  `. A) d: m1 c gainian1.jpg 6 w) n# l: |# Z9 O9 W7 g

/ Q7 f7 g3 t% z7 k5 _8 r gainian2.jpg
, D& Y; m+ P6 w& D
+ I. O; ^  f" U7 Y+ f gainian3.jpg
( r! q1 u9 U) J) ?" l( a3 z
8 C3 @$ E, f* {4 r2 v% k6 k
$ P5 r! o4 k. h& P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ g2 e& @# l0 H5 k. h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ^! t2 b/ n: K) X( T6 @8 x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- P  c7 s- r* w  @. g5 F: l' h
6 [- G( \, Q0 I" U* ?
这里给出一个典型应用实例:2 D+ B! Z) O( C6 G

* Y; K# _2 J" [* f6 C7 y" N 补地1.jpg " l' }4 d. x: k  _. S8 l6 |3 P
4 O! E4 K; W* V" f3 \
补地2.jpg
4 m% F) p  E, v7 L( M1 ~( d$ l
) s3 u+ |% {$ a* Q' k# @5 n/ v" B5 ?
5 }1 c) a8 F" V' ~+ d9 }2015年新加入内容:
/ C0 a3 ]8 o& J! ]6 L1 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 Y" f9 x! o8 [2 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# P4 f+ X0 z& [5 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( L% Z& }; a' F- B3 f
! d0 P2 u$ x! C4 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" T9 n& [% J3 W: _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 i. t- p( ]4 H6 b5 x5 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- f4 Z6 P- ]' F9 D: e6 P# P) F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 k5 N* P2 `1 {7 B% O4 ~9 \) T  z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( B5 o/ {8 `4 m) \" k  X
P1010052.jpg
' W% {5 U. p+ B. X  ~3 W9 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  i' O6 ]& `7 A. ~5 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 s9 r2 `4 F: J  p; {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: f3 K# h$ L  {4 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 T, K/ u% I1 G

! a: c2 ?! e- _+ d4 F( B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 ]% S  J: L2 O% r, O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  W/ Q/ R3 m* l0 T6 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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