尝试“补天地”的理论总结

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查看70986 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% n4 p: Z# o$ U8 r; Q$ F福神精华贴的通道在此!
6 K+ j$ M, b  w9 Q" U* {# Y+ uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 h6 q$ y: n+ p* W6 a7 Y- `! u4 l4 l% ^
. r6 ^, t3 V8 V* G+ I: ?
有三个问题值得反思:
4 h4 m! w$ e! k5 n$ c3 S( Y" a0 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# H4 h# b) l3 t: o# r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ }0 F; |: u* _5 [* E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 W0 j6 r' _5 X2 o" o( G" }/ M 补地对比.jpg ( P& Q2 L4 o! Q0 e8 @2 ^/ p5 t' {
! E& k" K, Z* R
补地对比2.jpg
0 K6 P- f9 X" k+ y1 o
0 |8 u/ H: V  D9 P/ }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 q/ K5 {& o, h$ e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; K1 P- `8 n5 z. K9 n. C! D# @) M0 A& D7 B3 C* x' Z& ~( o
3、什么是天?什么是地?. `& b- M3 d$ x/ Y) ~4 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 H. v% _2 M5 k$ w' [2 f0 }  i, J' x& S* q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 k* C5 [0 V% z1 O  k* P7 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 O3 S/ f" c9 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 Q+ q- m% Z6 j$ @7 N% V; y9 h0 [" J  {( g
. P# {6 D9 Q3 W$ a; l5 t/ Y- p gainian1.jpg ( a+ R* |7 E2 l6 d- \: y1 t0 P, L
' g% j( S" w- y- d
gainian2.jpg
9 W% K" X1 ]6 u: r9 D7 j, ~1 }
gainian3.jpg # V5 ?! I( Q% W0 }

3 C, S$ @9 j& V0 P+ d6 c& R1 @, O" K
4 d) q1 I3 l# X# S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 s7 m) g0 ^9 N8 m( L) T; r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& G; J% y% c" F: M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ y& y+ U7 }4 g

) e: K) [5 J6 U, i这里给出一个典型应用实例:
! k7 z- S2 O9 U: r2 f$ P4 i" u* {6 n" }  ~, Z) B" n/ P
补地1.jpg + E+ ]. N; k3 Z" F% a  T7 e

2 l" k& ~3 ^# H7 l2 l& } 补地2.jpg
, Y, o$ i; @% H, G: [) t; b6 z2 T& w' H  d  K8 Q2 H* [$ N
9 g" J! W+ k  c  Z* X/ t/ Z
2015年新加入内容:$ y- L% i& R/ z% a; K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* {- @, C/ s- v( P' _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* v9 E% Y% z) K: X- @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, J6 a/ I% q) f& S, R4 L

1 j( f# ~' y! _1 d2 `3 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( h# F7 x" F4 j9 T( n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 d" y/ k& F2 Z0 {3 ~- J$ D5 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; J/ w5 S7 P! b2 u& @$ ?$ a/ F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* j; l8 [, N0 a1 s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" e+ ~  y! s3 z
P1010052.jpg $ H; k, X: }# t6 W& p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 Y7 `  n- g6 m- _3 h5 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- T9 F0 |# F! x: O  L& B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' I/ P4 g2 n. |3 {% e" L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; a/ P% R1 [% W, y8 _. t- k2 x2 Y$ _
9 m/ ~2 E- W4 Q3 x0 [9 e5 d: r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 l6 X5 M  [% E. V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! j% y4 t! m; P* L; C9 a6 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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