尝试“补天地”的理论总结

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查看72794 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% r5 Z8 j! f0 k7 d7 p$ \7 j1 y
福神精华贴的通道在此!
6 t/ \0 }% _# ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + r6 A' p; L. k, K  h4 t6 u

8 ~6 v+ ]9 ~$ ]& D
& t0 r) u' q* C! d9 F' @8 i: d8 ?有三个问题值得反思:
0 ^8 m& w& w  ?% G% S3 S& ]' i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 V( l" T$ S; y% T6 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 p! i* p4 c, q# C( I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ?2 |4 y0 ?2 K$ O8 b, d0 N 补地对比.jpg
7 N$ }, B8 F8 V# \
2 F- ]% N8 l1 K5 M2 _$ T5 g* u4 r9 y 补地对比2.jpg 5 z. z: I, V8 m! R4 F
& n- @$ D/ e& m  L% _' e. O! ~. d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 y0 x" C  U8 u7 O8 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 w: ?# X" ]( G5 A' z5 [8 d2 D6 v

0 `$ @  I0 \: g; X' d3、什么是天?什么是地?
0 l7 U9 _8 e9 y5 B8 K7 F7 Y" z/ P  ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! \0 a$ E5 h- o1 Z3 m0 B3 u, h) l- V* K. Q$ J" @* V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# }$ f  x9 u+ `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   [8 ~3 }0 v8 C* E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ?( o6 q+ l9 _2 s7 a1 i3 @2 C& S4 j: T. Y0 a
gainian1.jpg + \7 X1 i6 I: X
& ?1 b7 B4 \) {
gainian2.jpg
% y, @, w& l9 `2 ]" Q2 p9 D& \  i% a  x0 U1 v
gainian3.jpg 9 a: g+ X; t- f5 P! u
+ |' e( I7 \0 d

: {, Y% U" A0 X* H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 {3 v7 o( V% ]1 z. H- L# n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* V1 K- ~. m* E5 L, [( [, Y: W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& L! t$ y6 w  i+ Z5 X) m, d0 ]' m
- `9 D) F" _3 d! Y这里给出一个典型应用实例:* ~) W* b% t& o3 o. B+ S

2 a# Z. K4 I6 S5 @( T 补地1.jpg
; p: e8 Q4 h. \3 C* E; R* k
6 Z/ V8 ?" R7 [6 g: P$ T9 T 补地2.jpg # q+ ]( Y) o1 _5 _

  }- o( ~" {" v, F7 i  t- q" u$ R; u5 z
2015年新加入内容:
" Y/ g; E: X1 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" f; B4 T/ V; B# y# Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ y% Q/ F* L( i6 Y2 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( [' ?" @2 C1 {/ B; t$ [5 P5 w" G! [$ n9 ^1 X( R- w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 C6 ^9 x( B- R# |$ R; d6 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 {, ^# E3 S( x) [, U" ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) q+ u( {8 E. I- X- L! p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 ]6 ]$ y8 S: `: |- {! d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 _& o1 e1 g& p# V( v! u4 E P1010052.jpg
+ O) t% Q4 O5 C( C$ A6 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 x& l) W; ]2 \( \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' D6 @. C4 f- t6 y, t2 {0 V9 g+ j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' u3 i6 c* t: ~. d& D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 q" Y9 Y& e* @* N# \" c1 L3 c& S

6 F$ K% c$ m! t6 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: X& x0 V6 C% M9 q% ?* @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( X3 o9 e5 ?& F3 A8 @5 _) {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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