尝试“补天地”的理论总结

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查看71212 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 T( N" ]: U+ ~% T, U) b福神精华贴的通道在此!
8 U# m2 H; u) P; ~& E0 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Z1 F! Q! E) J- r; {( X. q, c* l* b' l5 S2 ^1 Y3 I

1 p) u; x! o$ p, }7 [* |, W有三个问题值得反思:
# f9 W2 ]; A9 s& o  t) o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  f, R0 Z$ C8 |  @, s$ J8 l: F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) j9 Z$ M3 H+ `- a' n( i8 |% U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 T# a4 p1 h! {+ [  L. V$ ~% ~# O
补地对比.jpg   y/ [6 L+ P5 b$ l; I- b7 q
% [3 y0 H2 s4 Q' \" S% [  e
补地对比2.jpg
. P) p8 X: ~, E$ y+ `
) |6 p- s% D4 z: u. I1 d: C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' t% f6 y+ S  E/ Q: j4 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 m( r& l4 x  ~$ c+ `
4 E% s  F3 r6 f3 M% J: n
3、什么是天?什么是地?* D& w6 P* Y- ]; ]. h+ N8 K- E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 |0 e7 m" E/ ~+ d* f. N
* R. F6 y, B4 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. X& G+ s6 E; h: a' G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ a# B- Q4 {: |' M9 E7 B9 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. X! Y. A$ k/ D9 G

2 e6 W. d6 Y1 n# k2 d  H% C gainian1.jpg
# O9 D  x8 B) M3 @' R" Z2 J3 f
4 V" M, t2 C8 o$ L gainian2.jpg
/ Q5 Y& `7 `3 N0 T0 s2 i" N' l5 P. c3 X' t
gainian3.jpg
' q  H% ~2 a- _# y1 o; ?9 d/ e
7 }5 F# e3 \* T, Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 p- G* {' |9 }' }1 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 O" ^" H8 G6 t) q% I) r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( N4 l* u4 [, H# i4 X4 l9 J" \% O: H# [4 n* y
这里给出一个典型应用实例:
! N/ b1 {3 l* t3 r4 r  f" s
" G, e) ^% c' ?$ n' f7 {& D0 w 补地1.jpg
0 h% ]: a2 y6 n, z6 G
  h" f# f1 I4 c 补地2.jpg 3 P, b, ~& K( M$ b
' V  s5 K1 d, f- B
- P9 p. Q* z. d; x+ P' c6 J! J9 z
2015年新加入内容:
: O) q! r& y5 [# Z+ Y9 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) r7 m5 |9 ]2 Y8 \: A) p4 _. N1 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- W# M- A0 I* n( m3 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 F; C. D* a2 M4 O, P- [0 ?9 X

. [) [5 Q( Z9 H( z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 E6 G8 z0 F6 k* }; E% N8 i" G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" c) T+ ]6 ~7 A* |1 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 S+ O: j5 Y5 F4 z6 t' o: r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- W4 Z0 L! M; M5 `0 W7 ]3 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% u! \' J# t, c P1010052.jpg 2 K  G3 m% m3 `& w3 c  s4 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 n5 B/ s* t8 \3 n4 q/ w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 t& N3 J0 ?9 G  y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% E. f" r- Q" p% H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 q" p) i* c1 V, G% }  {7 E; \7 f1 K; R  V& S+ G; v9 y+ l$ O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, L. x2 l; S* A) i+ R6 R( v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: H/ \- t+ [' N2 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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