尝试“补天地”的理论总结

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查看71017 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 a- k2 E- P2 l( R* [
福神精华贴的通道在此!
5 m2 X" ?! l! u# @: t6 q* \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : s  e. l* W6 h8 G4 L

1 C, B0 v: f5 |2 G
% s$ [! r/ ?: U有三个问题值得反思:
3 u. _- Z3 f, Y# b' k$ _- [( f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ t- K1 j  z. o! T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! C+ w4 c  ^4 ^8 Z, P4 x9 j- q" r  v% E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ F8 C% \  o+ z) W% y+ p
补地对比.jpg
  d, y* [9 t4 t7 d1 _5 h
( {) [) Z& M% S 补地对比2.jpg
& p, U1 o+ ^) [; G
2 ~6 B8 W$ G$ X$ q& ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ G! T1 G, T4 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; w: f( \- H7 b. [5 y& {- V7 G
3 Z/ }4 d) P% y' f
3、什么是天?什么是地?5 z# q2 g4 U+ b+ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& [" f; W# B/ `4 i) ?8 i
* Y) l5 {2 W% k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ A0 j+ O3 `. N, i) I+ }& Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 n- `. L3 ~* n! l9 _3 c5 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. }% A  n) z" m3 g8 @
6 m# `: \+ ]2 @% }, Q/ O gainian1.jpg , G; c9 o( G" r  p3 [( G3 Q& w

% i( o" z  F- Y- d+ L gainian2.jpg
3 c' M% J5 J& E4 F, R& v( g0 H4 C: e9 C4 r6 H3 G
gainian3.jpg
, n; r, z- r( m' s5 X, S# O" @7 X" _  g: d6 W: W  j6 T6 Q. K8 J. t/ @

! Q" T" L6 z' S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% K5 P% E' i" [8 R2 n# m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 b9 s7 r; h: V7 o( z7 x6 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 M9 L4 `: w8 W) k  r1 l
" F- [9 v  x% i1 ~这里给出一个典型应用实例:0 i8 {$ M' k  b% h: |/ y6 \* w3 o
* ?8 q9 A) L  o
补地1.jpg & y' K+ z0 ]5 R& i

+ G2 ^% A- h$ a6 S2 n+ d' t. F3 \ 补地2.jpg
" s  A& H1 s4 m. g/ a7 e
2 z8 u+ y9 ^3 N- t9 N- D4 F; M% n' A) C6 O/ M/ J* T/ j
2015年新加入内容:
3 L; C$ ~: i3 ~$ }3 m4 ?* ~- ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% F" Y% p$ l/ y1 `, c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ y* y( s% i2 m$ Q& Q7 P0 b7 [8 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* k* z7 }; T' S" S5 a& J, K
6 [3 g  V  d1 ?3 A: p9 }% P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) |5 T. S: D( R5 n5 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# G, ^/ ]3 R% F0 P) A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ [' L# C! r. ^% l3 }, @6 C- F, ^3 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- K- d! j7 u7 N+ `8 {0 o7 R1 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 G, Q* y0 C4 c P1010052.jpg
# c& L9 r( s0 N2 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ ?3 H& N7 Q) K  F4 \7 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, n# N4 g/ @7 ?8 D! L* |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ I, K" `7 t2 I. F9 F, `/ u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 n2 q' q! a2 U
3 @' j4 t$ r1 |) r; r5 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* t# ?- ]  d* d1 i( o- a$ g+ d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ l% }4 j4 M4 N5 M; E7 J0 k; B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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