尝试“补天地”的理论总结

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查看68120 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! \) ^) O: X' ^6 I/ @6 K福神精华贴的通道在此!' R; Z! _$ }, j, g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * _1 L. u$ h& l! I* N/ w  c- G' c

) S) R+ _6 |8 M' K
9 J& R2 E- P/ ]/ d有三个问题值得反思:& J' {" D0 e8 S; p4 u/ ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! O4 t2 Z8 Z3 [2 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, B4 O0 {( O" H  \  n, j8 B: N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 k) W' n( U! h# s0 B3 c0 G2 a* a 补地对比.jpg 9 [0 K0 I9 ^( }
* b, H% ]% t, s$ i# X
补地对比2.jpg
- T, l. m9 v  h/ M
$ }' b1 ?/ B" G# T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 ]  C: H, }5 D5 v# ~/ h& ?" M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 n6 o. Y6 J5 t& y/ q* \7 p
$ P! z2 c! [5 H3、什么是天?什么是地?
  f: y' S2 ^$ g3 a7 M9 X  S5 \2 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ o5 Q. ?. c- A, }% T2 f6 \
- b1 m# X6 ]. @% L: }7 l6 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 Q" t/ Z2 c# N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( I& U' g& W1 F6 M, Q2 X% i& Z; @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 m* h1 h) J. w% l9 j6 C

6 g' i; W5 t  O  \  z- B3 M gainian1.jpg
' C" ?  O0 F' J7 o* T) J2 b0 B- Q$ Z, S
gainian2.jpg
) j" t" Z. w+ b2 e) i" w% d
  F% R% Z+ O$ h gainian3.jpg
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5 i% \3 D) J' {8 j' a& X9 u- q- E+ ~3 Q. E7 c0 M1 x( l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& W( k2 J8 Z* l  J9 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 H) `. |4 q8 k- @$ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% }5 ]+ b$ B2 l1 S' F. a# A1 X/ }; b/ _* d3 b/ Q( V6 K8 S% q
这里给出一个典型应用实例:! K; h* }  r' Z

3 y; s) U% Y# I* W# T5 r; [8 J 补地1.jpg 0 T  J# T2 p% p1 w
( t3 Y3 ~9 \7 b: r  j: u! f
补地2.jpg * Q* J! @4 t, B- c

8 W3 X- p6 x0 k. D/ w! ]& W, X2 N/ n; g$ k7 j7 P$ Y7 u
2015年新加入内容:( U; p% ]8 x* P4 o; V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& @& J$ @& G1 \  I7 o' S' E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) q6 w6 k& j9 y( M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' s; U3 |7 ~! C# {- @& x1 [# P7 P0 O1 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : Y' s- G& d, V/ K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! h3 w$ Q7 L- ]3 F! j6 Y7 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. P# p4 v- E) b/ h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! `+ O  y  |4 {* ?! L7 z1 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; ?/ N! e0 P2 D! e& L0 T8 a P1010052.jpg 1 M+ b. o0 k# i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 |( q& S9 Q; t! @$ W  W4 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! {" D  L: |% Q2 i( z; r. ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# H  W/ S' k6 w% \" F1 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) K$ H2 u  c+ x

2 [% G' i9 o7 v( n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 N8 \" z3 B7 p/ S& x2 t6 o& O% y, a3 G7 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 ^# e3 Z" J$ Z: [6 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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