尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70111 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 z/ [* @3 m3 q8 c4 q( k' f. s
福神精华贴的通道在此!
7 G: Z% p/ m1 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   T" R, P; j1 e( P/ A  I& n, S4 [

" m" z' u5 n; r9 T. @
' O% f7 d' s7 c有三个问题值得反思:
3 J# c. H5 u6 D3 f; q4 V7 `& e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# ?- u- \( g( j3 m. [6 m  f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ v& O( F  ~  T* S5 s! u$ @$ e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 }5 K0 w3 ?, c* B0 t
补地对比.jpg
; B3 x7 y, y5 Q; h, z8 Z' A" v4 o- a- \. u: s2 J8 i' }/ n
补地对比2.jpg
+ Z: |) D5 {/ f, R; `- E* D! q1 x$ E& d. [5 C! U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 X/ [' K7 h0 B4 B  }% O& _7 \7 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 A) m8 c5 i8 s3 j7 m1 E( _

# `. H$ m% e0 w/ Z3、什么是天?什么是地?6 g3 F6 E' J) U! @& O, }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ H% B! d8 @* E8 h4 O, D8 i8 P! s+ q1 W' D; l% G6 ~7 D( ]7 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: ]- X' `9 W, \1 U& f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 `/ L) {& d% I% D* q; z: J4 Z8 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) m. t! b/ A# T2 s# Y9 r0 I# C
' x' [/ Z' p" P3 F0 Y gainian1.jpg
6 A, z* r! \) w- g6 {
5 O3 t% I" y' J! E gainian2.jpg + ~% k/ a6 |$ }& O6 X: Y
3 G7 I6 v6 s6 E& o
gainian3.jpg
! w% G& C- k- R9 d$ o/ J- B; G2 t$ \+ f( J; k! z. q& B7 b8 G

: ]2 N. e8 {( I1 [! f: Y' n3 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& O8 T0 I% C1 a# j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 \2 N# ?+ s0 j/ n3 W2 C' {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; n. |4 e! q7 e% ^& w
8 m: ^& q/ p3 W' W7 \这里给出一个典型应用实例:
4 _, L: F$ O7 t' Q8 o6 D! l
! D7 f. H: U: }5 U0 D 补地1.jpg
) Q$ w) I; l/ x! t7 l
1 z" I) X" u; H 补地2.jpg
7 e, x' T5 r+ P0 a& ~
# _: R7 v& G$ Z. w" J0 O4 I" |/ `- J" W; t4 P9 i2 p6 ~$ {
2015年新加入内容:
/ d4 A7 ~  e6 @  J1 _4 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% Y* x4 X2 I( G5 j# w! L3 d( L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* g( c% ]) x* Z% Y7 b+ N" a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" l5 h% j% V+ l( X& I

7 S4 V6 Z' ?) j0 k! z  t2 O  Q% E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   l: p  N# r* r2 ^" _+ |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 c+ E# Z7 Y: ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # a3 X6 }$ y! i5 g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ @2 x3 p) m; L/ A6 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 x; o! K( Q# A( H2 A
P1010052.jpg
" }+ F( i+ R) ?) a, x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ _  n/ @4 D/ g& r0 P- T0 {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 q& P  @% \$ {$ Y. m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 L+ w. o2 L! }7 b1 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! I+ F. d! c4 q5 M+ b
1 H6 H3 [8 O+ [) }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* ^! R( i5 q# ^2 E9 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) V- O- v4 ~& m5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行