尝试“补天地”的理论总结

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查看72554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 c! C8 A: o3 L4 \5 W7 W) N6 o! Q福神精华贴的通道在此!$ Q) C+ E$ n, Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& U. y6 R7 K' u; {) g9 L
  g: u% D( y/ _6 w: j0 C0 d4 ]! @9 T  s9 M4 Y( A. e9 v& M
有三个问题值得反思:
, T: y6 }0 s+ p  I" G2 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' s' J  V( y8 \8 ?0 @) S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 w. W& {4 O, T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ?  `$ |& f0 T7 f6 T6 O: l
补地对比.jpg $ D& W: j: v" C( j1 }
1 [$ g+ E! V! m4 l) l  e" i) ~- N' U% D6 x
补地对比2.jpg
1 ]9 i- J( q. U5 ?: `- B! u* R
9 W6 m$ v/ Y" j& Q6 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: n8 a! q8 f% G$ \' ~3 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ l3 m- y" }  w- V5 M
! f. x$ L$ S/ x+ Z) ^6 W
3、什么是天?什么是地?( M" P" S0 g! j' i9 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! I8 I1 I4 X& R) a4 f% F
  m6 G7 l, t+ J( @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) z; V; X: f1 n1 e3 _. W2 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - |: l2 H- z+ N2 o/ K& [2 |) _* N' U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ l! B2 _" ?; H- y

6 }$ W  P8 G) Q0 @  l: q* D3 T gainian1.jpg
& P$ x+ t! M, E9 A# W0 x& K9 q
+ A0 X0 c  v/ u- q gainian2.jpg 8 m+ l. K& e8 O. C' `+ O9 `3 S+ ^7 L

. V  k, l  b% f. U2 e6 ?. Z gainian3.jpg 3 D1 N" O$ z8 |, Z; o9 U- Z
! I* @7 F! H1 Z* G- ?9 E0 l
$ |" b# }5 m6 [. [, j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) T: K, q- W3 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 M' q, o' }9 x# G8 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, s, l3 x; h3 G4 f: z* Q) D+ ~/ g- G  L' R+ _9 M5 `6 U3 e. w
这里给出一个典型应用实例:2 \& W- G6 v+ i$ [/ p- V- m
8 ~  |) X5 h& V) H$ o1 J# i
补地1.jpg 3 A; k. q- D& c) {& |8 ~
# Q% T( D: W, d
补地2.jpg
3 ?: x4 Z2 \0 c* _& g8 a" {
% k* r9 S8 n# T9 L  j5 k1 Y, Q, D. \5 H6 u, ]/ S; H  {
2015年新加入内容:
4 q* b$ v4 I! N2 S4 H- x# R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- S, i/ t! ?7 {, X1 T3 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 F2 u: a# I* y+ ~- P3 a, T' r2 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ L/ H- \: x; f, c
' I/ X7 p. K; \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( R; ^2 y; G7 L. l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( E4 R( c- E3 u" Q) t& \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 M6 h$ c# F+ i5 t+ n$ f  V; _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ u3 ]$ \1 z; Q# F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( a% z3 A" n/ `4 C) Y: g3 T
P1010052.jpg ; g0 A4 V; I/ r3 P% F! w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) R, Y; @, K2 }3 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 N+ H: K4 d; K0 v: G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 P4 i& B9 T2 |0 Q7 B6 G- O) ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : R  W; J. \+ Z" z9 I# a; f1 L5 z

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 ?6 D% }' f3 S5 T+ u% v+ V2 b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) V" `- D; B4 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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