尝试“补天地”的理论总结

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查看69881 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ j1 P) `6 Z, t/ v% Q; y4 G$ y
福神精华贴的通道在此!: S8 G- Y# ~" k7 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! q8 T' m1 f$ C$ D$ w* w
7 O8 j7 N8 _4 d0 P
  b; P; I% L. X$ `/ q有三个问题值得反思:1 p) I. c, V: B& x7 Z( e& w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, e# L" l0 M& c, g/ H+ c8 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# C* Q3 N( X1 g% c- s( V# L) Q: K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% f  c' l; Y9 [ 补地对比.jpg
, E/ ~8 }3 c/ b8 Z( w! _; d+ Y7 I6 G2 W3 D+ E* r
补地对比2.jpg 8 p: n- w# k2 c5 J$ a
! p6 U, C8 ]2 B$ L5 K% @3 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 }$ M7 D; z7 {+ G3 ?) K8 ?. R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ ?1 h1 p( w- g/ u+ W
6 T& ?, H+ U* P, T0 `! k3 M, p
3、什么是天?什么是地?! |- Q4 h% @9 H0 y! B; s. L' n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- z- A, D$ d& n+ v: i0 ]# q
6 M! i+ @4 P7 S! M1 U! p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& I3 r0 V1 r6 G' C4 L1 I& a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( Q; K, d) O) L& n# r* K% b) Z7 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 C% v# S7 @+ ~& A4 ~' A7 }3 X  `0 i* y' s1 }# s& ^* A
gainian1.jpg 5 F; Q" P2 E; g5 v

$ o( O5 D8 z2 \2 x gainian2.jpg
; D: s8 N2 ~- G% C5 K% |
( o% Z8 ~( w5 B( n3 j2 U gainian3.jpg
; E( K4 p, u- W$ o; f
/ B5 x& d. x4 L" P( m- i1 E8 L5 k' S4 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! A# ]9 b3 o' u6 h2 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' k, i* }' g% a  B0 a9 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# T7 h' f& x0 Z, u3 |0 p' s
* u# p; Q5 M- L. I
这里给出一个典型应用实例:
6 K9 `( x- c3 r( z- V+ G  m
9 }! r% |% z/ J 补地1.jpg
+ s& A" e; Y# h4 P
  ?2 f5 h0 ^3 ]+ a 补地2.jpg & c3 \$ c1 c% P/ @! r
. R+ \: z/ R% u! H0 _- i
! w6 {$ c% {2 [- `2 p3 d5 R
2015年新加入内容:
/ F/ D/ T" S) m3 z% N' e6 E) b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# d! K4 ]( \5 c3 I2 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ p& M; g4 }0 ]' e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- u& l- A3 I8 Q4 v

+ B% M9 }, p& A% Z+ R6 i' ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 M7 {  c8 ^( J. e1 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- K/ c& N+ t& D; S! \7 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 n2 j% d) R" r5 ~4 m, K6 [2 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( d+ j! G3 ~! m: ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, r3 O7 g. ]! l: R; H# S7 r
P1010052.jpg $ W  R5 P  b# V9 R& S* ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 g$ B! p+ ^6 ?, A! D5 y. y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! Z8 h: V; q6 P6 L, q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 V+ \, q" @& c& `0 o& |( Z% x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: ]/ C% ~5 ?% q$ ~0 h" n' |+ R1 O2 A* p# I2 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 j# O9 b5 X+ Y: K5 F9 e5 F5 i8 [9 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& l; ]  e1 z+ K" _: J. h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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