尝试“补天地”的理论总结

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查看69950 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 }: B4 U' c+ o+ r1 G- }
福神精华贴的通道在此!
0 [6 |; q  S& a4 i6 z6 o# C3 C1 v7 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ p( b" e# X* S) Y) Q* h1 U
/ W; B9 ^: J6 l8 k0 ^0 s% j( n) H$ ?* I& M' r, |/ o
有三个问题值得反思:
6 a  _+ J$ l1 P7 y9 {7 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  U; J3 E# ~" ~% k: Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- Z8 d& o  b& y& F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& {1 N0 a0 `4 l) C/ I- T" A 补地对比.jpg 7 t; c8 Z5 L  B# E4 D
5 x' a8 e6 \+ J' _1 ~9 B- ?+ x
补地对比2.jpg ; N* d" r" A% [$ d" A0 a
6 ], @& r1 k/ L9 p8 Q$ \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 b% B* f( x# \! D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' T% _0 K  \  ~6 C* t) S* n( {) p& G6 h6 i* s  t  A& s
3、什么是天?什么是地?
# \. D7 d2 L+ A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: o8 H' V6 {5 q' `
2 ~$ f: f$ d  o0 E* W0 K2 o7 {2 t0 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  O; [; u$ ?3 `. N9 J; U# w/ s; ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * P- v1 F1 Z& q# J% n7 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 t$ L5 b& N# r  g$ u) g0 C
+ ^9 k3 n! O* @/ E3 S% q4 g
gainian1.jpg
! [* P, {, {# I9 M$ W& e, t
2 h* Z# l1 P" C. ]% T9 @' a gainian2.jpg
- N1 f5 Y+ M' }- y0 x' A( q( K4 m- n8 r. E/ X8 S2 E) c
gainian3.jpg
5 E2 w+ V% ?9 a4 z5 d5 a
: U  B8 G( i( r! T! k; e+ l# \; a1 V2 t; N3 }( B* w4 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" U' ]* B/ N. X: q' ^7 q3 @+ I8 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 m$ b& d& Z+ s) @" X7 {6 |' t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. B  ]: ~6 q' }5 i9 ?: z" l0 q
2 g* L6 y; _. R这里给出一个典型应用实例:
# `+ q4 W3 W' {' F
6 E' P* E4 A. f4 E5 d 补地1.jpg
0 ^+ y% `3 l! }# _/ t
% r+ N/ O! l5 ?% v0 N/ X 补地2.jpg ) ?  D- T; ^8 ]" P  b9 B" {% V
! k4 ]4 O4 m# u4 |4 ]

# p% c5 _5 y4 G% \1 t& p- G  @2015年新加入内容:
& W1 M8 \4 i( s, N$ Q) H5 b. H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 }8 T- ]( B; x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 v# m1 |0 P; H( T9 Z* r3 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; S( d8 s- Q5 r
: w! b. @0 L# r! P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # D/ }! p& Y- E2 [9 |6 h) v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, y+ u, M4 U/ @3 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( a$ ~/ D% K! y6 g* j( c/ ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 N+ g$ Q2 B( y8 ]8 f: e
P1010052.jpg
8 H- L7 W, G. C; F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ^; U  F5 {4 [, |* z& k1 ?) P8 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 K- j# O3 Q  i9 i/ k. K9 @3 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 u! S9 j) O! u( I5 k: D3 |6 N3 Z8 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . h# M1 }( k( o. _

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; S, M8 I; x+ P% q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( y' }. y1 o! L! \9 \: b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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