尝试“补天地”的理论总结

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查看69928 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; }/ E2 t+ T% x/ k
福神精华贴的通道在此!
6 U: n" J* C, w0 F! Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 {' g) x& p3 [# {$ L8 d1 b& ]

  l; v! x+ [4 Q$ ?% o. N% {有三个问题值得反思:
  y: v" n  f. |3 a/ w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, y, k  r4 e6 v" @/ M* b5 D" z3 {+ y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 k, L5 }# P2 v! o4 f3 d0 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' e8 M  A# [6 C4 F8 [, q
补地对比.jpg
1 D  ^& D  e! u1 o: v0 M1 ]8 A1 M' o# a5 U, e, |4 p7 s
补地对比2.jpg
% u  P4 b& `7 b$ |6 {
% H7 z6 _( e' Q5 g* p9 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 ~7 {2 h6 a- g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ S0 g; X: e* g' c& z1 ^$ \7 l
% C8 f: C0 {9 G& m
3、什么是天?什么是地?) B/ m3 V# h; e, [/ A$ l" o! y7 B( h2 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% v: m9 ]* p, c6 K) j+ D7 L/ u4 L8 S& f* `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; R# N9 x0 k  p' H* S; X5 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . h5 V  `+ k0 }# d" _( m: Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. b$ r% b( E" E2 @# m
9 G6 d3 B7 E8 V5 V8 d8 T+ Z gainian1.jpg
/ A0 }: _$ Y! E7 e! l$ j( E& [' A+ _9 x! U6 Z( Q6 {: O5 i
gainian2.jpg % @) J4 p, U8 m! v' @6 j/ _
+ ~$ ?  c- Z$ w) }! ]1 b7 Q7 o
gainian3.jpg ) y, y: O6 z: B. |1 A! _: c# T! Z
. Z, Y4 q& I" Y  |8 h( \. ~6 K
$ C$ K/ X/ T/ h# i0 d; G/ U; Q" t, x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 |9 q! ^5 F. g! N* O( I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 u# n+ h' f7 d+ K3 t6 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 z/ f+ S+ b2 ~# T1 @
7 x3 t+ S+ {- a2 x这里给出一个典型应用实例:: V3 [/ R+ k5 {: I. S) V. Q
  Q, n4 a2 `, h" J6 G
补地1.jpg
2 h/ g. l' B% O5 r, G4 b( G; g" p! O3 a# A
补地2.jpg ) E( j0 ]7 D% V; w( [: X, u" B

% b2 n# U$ k# S8 w% L8 @
, X' n- r$ H! }  |+ e4 I* T+ B6 [2015年新加入内容:' [8 S, u8 [# E& h* m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 S: t# w# E9 m  ?) m% }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" F$ ?8 R7 q( c4 s( _* K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 L% z' K; h' {. z8 n5 O" ~$ T$ r  Y2 F4 {9 C7 t5 Y9 Z6 d, M! p, m* E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* p+ i) T3 s/ h& r- }( U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- M6 ]7 a1 }: O- n! E* D) N" s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ q0 h% f% v7 X5 h. `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' [8 i8 K2 m( g; e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. R/ G& P& A! f4 I! u1 s
P1010052.jpg , A; R/ G6 G" }( @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: q& C& N% f, [* c" ^% i7 j# @1 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# b7 r, ]8 x5 x+ y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. A) \% \& F' b4 x' h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # [- l) i/ `' H7 W, g: A
- k& R& {' u3 P6 D2 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 Z5 W2 O3 x$ j6 |- Q0 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ?% Y: O% S3 I6 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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