尝试“补天地”的理论总结

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查看68639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! M) b0 `/ Y# l; D0 ?6 R福神精华贴的通道在此!( M' j; U' _! T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / d6 K) h/ c6 s" w
1 O6 f% o( \6 ~

7 O3 s. E) A7 Q( ?有三个问题值得反思:
2 M- ^6 t: f$ `0 O) d% E( X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% z+ W# j3 A8 N, Q& r6 v) x3 Y* G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 T) u% K" A5 D$ V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 q* C1 B" W! O" Y- G* X
补地对比.jpg ) i! ^5 O! A$ b; p8 Z3 q+ Z" @
$ [$ G4 Q7 ], T5 l& _9 n
补地对比2.jpg 3 g% V% k+ x' x: H) Y5 b( A  E
2 c: a. S- l4 j. v( h( v+ ~/ h* D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 K, Y5 h% y! L3 h! N$ W& \; `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% ~4 j4 o' V- }6 L: \! m: K+ j
2 L' n$ c$ D  Y0 q* m0 S4 |3 l
3、什么是天?什么是地?4 ~/ n6 d, ~4 w7 m. Y0 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 X3 x) W4 A/ ]0 w5 w

( G  e! S7 I& c& z/ _- ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ H6 e7 ^# i: O! Z6 B8 z% Q, l1 ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& E3 [  z# i. f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 o9 _3 M5 R+ `) p

, k) ~! F% Y. l3 \0 Y0 b gainian1.jpg   j5 s- [# U1 |8 X! W

2 i8 ]- p0 V& \9 h$ m2 T gainian2.jpg   g- m* p5 V) m4 Y% s2 e3 T

" U6 ^9 i9 E8 Z$ Z gainian3.jpg
8 ^+ b& K% C1 E7 h4 w0 l: o
% d- N5 Y# x6 s# E3 O
9 G+ u# \) p$ I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' o  g2 D3 W' q3 s+ L4 e6 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& N( ?% k& s  ^/ W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ V$ W, d  K- P* K& Z6 m# X2 t- P# [. z" n+ K8 Z! r. W+ R
这里给出一个典型应用实例:
8 p$ V3 Q5 U! [5 C) C
8 P; M8 f9 q; S 补地1.jpg
) c8 R7 \$ S2 D  A' u8 B7 y) h: l, Z- w; Z! j4 R+ [1 v, N% z
补地2.jpg
; p% E2 d" @! a4 i
. Z- x& ~. @3 Z5 Y& F; W* f* ~# m2 o, G# H$ G$ ]( o2 B
2015年新加入内容:9 D  u- ~+ Y2 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; I9 h8 b5 S; ^& w9 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, m/ C2 j. V. [7 x' F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 \- ?  [/ r" u7 m6 W! a: M
+ D! ]! L9 J( {- ]1 z" p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& [$ y, R5 q, G1 P# c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' g# l: {1 I$ C' y9 Q8 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% S3 w1 Q) z! q3 N! d0 t: ]9 }" C# n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 p* r5 k: ~+ O% c/ m6 H: j. \! q/ d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# a4 o7 T$ c  y% Z8 b' L P1010052.jpg
8 {: B0 R3 \! V6 d1 w4 Y! J3 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* v/ ^) p; B! M* f: S1 a( p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ @# Q$ X7 w/ ?# Z' @1 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' q) r' Q" c3 C1 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % y8 S: K- ]  m) K
8 \( |- B. K& Z" a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 x" R: P6 m& r2 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: x% }1 W1 J' `6 w- o( \- p' \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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