尝试“补天地”的理论总结

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查看71333 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( p6 x! R8 e$ @3 ~  v7 n2 B" Y
福神精华贴的通道在此!
5 W- _1 a0 q5 ^5 b7 S( shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 x7 A" W1 E* N* I1 j
: X% B' ?9 j9 ^

  j3 K4 _( }( D& {# G! T有三个问题值得反思:/ b) R$ S% y1 U+ O- A* Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: _. q3 h0 ]% b' i7 R2 b- D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# v. t$ j0 d! b7 P2 _9 N3 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, ~% M/ K6 K9 ?: k. \ 补地对比.jpg 5 q' |" N' C) {+ ~

( k1 h6 j# d* I/ t% _ 补地对比2.jpg / \' t# Z8 t7 z$ T
) W7 p- I3 s0 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. J, m0 K/ n# D5 S  L: c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 c. e1 z! O1 r
- G1 J6 @* p, Q, s, {3、什么是天?什么是地?0 d6 k' L6 y4 [8 H+ q( P- j4 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 N% y1 I4 e) x. Z/ J+ q  t2 S/ P& [9 X% d7 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 r" J) J: C7 Q* W7 [; @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 E+ A' N' X/ N& P5 H2 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' E# y+ n3 ~) ?# g" ]4 p
6 v" J$ e1 \: S. u! R' Y- r
gainian1.jpg
- u4 _# l& z" q- V0 m6 O0 {' C; J7 j1 ]
gainian2.jpg " n, N! j8 [0 [! h: {2 o2 x/ l
; g/ N9 {4 I7 O
gainian3.jpg
4 G4 [4 f- R- m
, F; Z  T7 b: M* H! S% S7 Q- W& q6 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& Z7 H3 l6 J; H4 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 \3 P+ v' T! e  Q3 d8 z0 _5 I8 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( Z) _3 I* i- B* V5 v( |2 F0 o2 G6 y4 t, c" L  @% N2 ~: n
这里给出一个典型应用实例:
" G% M) T) ?( n% m5 N9 l/ w; p
2 w! o) s  K& e( Q  O1 _9 d: y* n 补地1.jpg ) S% Y2 U, D: X! U. f

3 a% {7 O" e5 `: Z, o& l 补地2.jpg
) e: h3 t* q* U6 L6 Q2 t
$ M. d6 |6 ~' X) n7 i  o2 [: Y* @% p( O2 {6 t% T5 P9 ^
2015年新加入内容:
2 a1 g9 e: m& M' y2 J, e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) y. y" |! p( u. i: H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" x  A4 a4 s3 S  |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 [/ ^3 R0 H6 J! T3 E; z1 K$ }
6 e3 a- ~) L+ h& v  Z/ ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 x7 }9 B( u* Q/ E1 R# Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 w) X: Z) t: l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 G; W- b- Q2 q0 K9 P9 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' v9 u5 G0 c, Q% `. L% i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; c) {. x2 _- Z/ T5 u
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 ~. M/ ~7 P6 d0 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 K% M' ~# h& t  c  C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, p2 _# Y: X7 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# X3 p( A! A4 k3 R6 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% n0 }! N2 O2 B) [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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