尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71021 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( c/ f: s* a+ k5 ^2 B福神精华贴的通道在此!2 G6 X+ d! q1 U2 N' V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + E$ ^3 @2 Z3 F! r

; m1 T: h0 x" I% _9 E+ d* w
: U% T' N9 W* o- W- v  ?有三个问题值得反思:7 h" y2 q4 @! ~0 B7 v2 ^, X' _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' F8 A& Y- O; e* E* i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 I. V4 B1 E0 K3 y. o0 }4 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 T8 m, H/ T! `1 \$ v
补地对比.jpg
, K3 _- c" e+ U8 _" S) s2 {! v5 f1 b  Z6 D. X3 Y! r
补地对比2.jpg 6 K! q) S" B- T3 J: s5 t4 f0 R7 W+ t
/ A8 g! ]/ ^' {+ v: D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# P8 D& D6 u, [/ O3 t9 ]5 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 E) r. Z! h( @) f+ {+ s# n! W
9 b0 ~5 L# E6 `8 ?4 i' V5 z
3、什么是天?什么是地?
% _: i; Z% w2 t: o: s  s% D+ m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  d! b* Z' P% w9 K4 T* D8 y3 D: r8 O
5 Q4 z# U+ g/ `; {) L) T! u! \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 _4 w  n: O8 W1 H$ L- K, ]3 Y3 T# l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   H. o6 ?# E" ]- `( D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 i( y) N- P: @2 h8 a( [" ]
; H/ ?3 Z. ^! s5 [
gainian1.jpg ; [) o3 J3 r, Z+ s* v. e

) s9 K8 D5 T. W gainian2.jpg 0 @) T' \/ o) O  j

5 ?% j$ C# j% W gainian3.jpg 5 A! V# i% k) D( F5 v# w9 G8 ^9 h

& `/ n1 |" I  j5 u' K4 S' L
8 {% _2 ?, a4 n* }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& I+ @- M( `" W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 j! i  p0 T$ t" h. R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% }9 q1 m* p  q. K! @, ~/ a) A3 c9 m1 Y6 I5 h: u2 [1 m
这里给出一个典型应用实例:
9 W* O. }# a) ^# F3 o& f: h5 K" t2 B" Q1 n
补地1.jpg ' s7 e* g. z& U% r+ X

5 `, V* k- {% K$ W. v 补地2.jpg . y" w' k' b- y' s6 s7 R1 X5 a
, s9 [% U, |* L- K1 \( X$ l

- s/ J' v5 h9 Q! E1 x- Z2015年新加入内容:
  D. d5 ?# }- u1 F# z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) e/ `- W4 ^7 _5 J' F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; `4 E$ }5 R+ ^& N  i. w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 W3 k7 u& g) x# b+ E: }8 A$ t8 [. Z3 C' y. x! l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. N+ F7 m/ _4 ~6 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! @! `, T- o5 s1 H1 ]7 j& m0 h" y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ t) E8 E' F* {+ l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: n1 o7 }( D4 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' Q, x: Z. m8 b
P1010052.jpg
3 Q( L9 O9 m$ ^9 `8 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ r+ a5 ~$ S5 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 D5 m, T2 ^% g7 `$ c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. m7 e, }" s& ~9 M/ E9 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 f/ D. |: P: f: ^; z* Y* O7 d1 I' ~/ z& H9 s! T7 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- g! e) o9 _$ _+ e$ |- q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 P) V/ r6 \, i" s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行