尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72881 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 B. {8 c. }7 g8 d, ?福神精华贴的通道在此!
7 _% o% ^* Q7 \5 Z& ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. h! ?: k4 A- w; ?' Y- o3 K0 {# _* C/ `. G% h+ s
- c; |- U  M6 S" x
有三个问题值得反思:0 k' J2 W# _6 T# m$ h$ l& E6 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 D& |, k1 o3 L' m# m* P& n0 H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ K8 ?4 P3 M0 j' u$ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 ^6 w3 H5 K: b* c# u
补地对比.jpg
7 }5 r' M4 u, B. S$ o4 n) t$ n; T
2 Q5 W/ |) p0 p9 k* ?# s, _ 补地对比2.jpg
$ {: n! b' ^- X
( \8 g5 u1 X; n/ H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, ]* m( T% o) _( Q9 p8 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 h0 a" B) W! K& H( b

. G( ?/ W  C1 i3、什么是天?什么是地?! s# i: c. a- V8 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 w( ]  ^& Y" s! X" L! e0 N* t) g+ \6 a0 O! p1 C" T) A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# l$ g& I; E# d! q. E0 O( @1 _5 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % u; y9 i/ J7 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 G" J2 y) D+ ^1 d
) W1 z7 Y  l! |+ A1 Y, y# n gainian1.jpg   e' I" t3 U! ~8 t/ Y
/ _8 v: F) W& ]- }4 C, _
gainian2.jpg
, Y  i0 M# q5 l5 [; ]- |) f, m) \. v( ?
gainian3.jpg / U0 X' R1 C; m6 o7 @

/ w7 k8 z; q$ p( K- u6 H0 ?8 W% N9 B) l, Z* u9 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; J0 K' M; L5 `, \7 I4 _% @5 o. _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, }2 A) z! M4 d# t1 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 Z9 W5 j. _$ `5 `5 ?

$ v! `1 F& J$ h# M这里给出一个典型应用实例:! |, B6 J$ |- H2 P
; H( h2 Q+ B% s0 }9 y: Q
补地1.jpg , N! Z; G! r/ {6 p7 j& J3 W

6 `, }9 v+ O# j" Q4 I 补地2.jpg 5 r- Q$ f( Y* y3 e% P% F% h

0 `2 Y% P5 }+ o3 V* I2 f7 j9 ^" K
! ~0 g) A4 {* t8 _4 u2015年新加入内容:: S0 _8 f  R& l, V2 _* A2 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 S* E$ n0 Y8 {9 g9 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 i1 i3 i0 o& \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ P8 P6 |( Q( X0 @
' p7 T; k0 `' E. Z% V' z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : V  N" d3 K0 j& n# L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 @7 N. U! Y) y+ I! t; m9 V, W9 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' n8 l0 W# N! `9 d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 T% d3 e4 V' {5 D' }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 u. F3 F) M# C; ?6 [2 l+ ]- k# p P1010052.jpg ' ]8 I$ h) A. x. }' s6 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 ?/ T5 b% {. ^1 }! `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 d7 E# D4 S( C! e8 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 f/ }2 f  e# E& H: X/ k2 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 M( I- I, Q: b" M/ A0 j) D$ |
& _/ j; B; [0 e3 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 t& h% n  z2 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, `1 l# v$ d6 D( ^8 Z4 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行