尝试“补天地”的理论总结

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查看69146 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& t9 V( W! T( _* ^% L+ |福神精华贴的通道在此!
' T; j0 K6 e" j. C: \. `6 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 s9 O5 J# R* q0 d
; j0 \/ D) {" [8 H$ ?4 j' ?* ~5 b& [9 C$ S3 c
有三个问题值得反思:* K: P% L5 o' W0 t. |1 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 C8 x: L. M# U$ m4 P, a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; G- [. N8 n! M  ~! g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 [- W6 X0 X! n5 [* h3 n4 h
补地对比.jpg " G2 m. C4 F6 K6 ^$ N, g

1 o: n  W! I( {) e' n$ y 补地对比2.jpg
2 u# d" q1 `0 @" ?% b' _( p/ P& P* d& C: y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ h7 Y1 a+ n% Z) e2 d4 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 `1 t% T7 g+ b

2 b& Q& b' N1 J, a3、什么是天?什么是地?
8 h- s/ m. [2 W9 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ m2 n' D- a7 u6 J. @: J" w7 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' Y7 b7 P) ]# z$ K8 q0 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, n( E9 }8 G( U% e1 _! g
; @0 d1 z% P% p$ v4 X) U6 o gainian1.jpg
9 o' w" O& A1 f, F# x. v. R# K, ]+ Q# ]" N5 _0 P$ m- u( c
gainian2.jpg : Q" C) i( k" I& I
* T. P  ^, }; k% x' Z" @
gainian3.jpg - I. n+ D# a' e/ c% i) u- ]
9 B* ]5 }$ |. H. ]3 B3 ^

$ x7 P1 \1 ~4 ~* _$ A$ h$ I$ J1 h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) T9 m+ u, F# ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 B( y6 S. t" W7 r9 n! ?" m+ t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
9 I" [  _1 A! N' }# |: X+ b1 `, U) B6 l+ u
补地1.jpg 2 X* H6 T% a  V$ _: `9 y# P+ J

$ Y" o2 X, e4 k5 O/ Q 补地2.jpg 4 v) V6 g% F2 A0 F; ~
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1 B+ f; t% R6 u" X/ `! C0 d9 j2015年新加入内容:
8 B+ U' {& w7 W2 X$ P7 [: J8 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 V, s6 o$ j# i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, l# k4 f+ M& W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# Y: v7 U- C- b: V" Z3 B6 j
5 l* r$ ~9 o4 C7 Y  Q: s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( h  ]' [+ y' K/ q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! r0 L2 r# y) V4 o* j) h6 Q$ l& m9 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 G' N: y9 ^/ o, E7 p- U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ Y. X7 A" E! d! W5 b3 G! a9 A% d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ k; t% O3 Z6 t2 z4 t2 v5 ?
P1010052.jpg
/ s4 s* ]5 E$ u; q) ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 X6 B! \5 s, E  n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 |9 s+ [  t$ |* m) ^5 }$ ^5 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 O0 ]- g) F0 F# a  M9 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, d: N0 N: u$ K$ n" ~% Q
' E+ N) A1 b6 t: D& s9 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 N* A2 }" T$ u  o% _; x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 h" G) F7 Q! W5 S; x, F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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