尝试“补天地”的理论总结

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查看68706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 F' i$ E# k+ Z" m/ d: {
福神精华贴的通道在此!9 |2 q: Y+ e2 x3 x: r# H1 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 X8 L& a* E3 O5 z! |
- o1 n, ]& H( U( h
" X4 H. g$ u/ ?, J( k
有三个问题值得反思:
2 r1 f  ^/ _  V: w* O; t+ h7 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) R3 U* F7 U1 y% ^8 A1 h# z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 f4 p' i; |; J& Y( ?- G5 g2 `; }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 P8 s4 |" g+ X( n
补地对比.jpg
% T8 Y# @# R) d" |3 ?& Y' `5 h7 W# u; A- Z# \5 M! B( d3 E
补地对比2.jpg 9 Z+ p4 J* }0 [4 [* M. k' O8 M  a

* O" q- E2 O) w  c( V5 ?$ s) y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 n, `/ I2 x2 |$ B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?! K9 J" X" X4 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ U4 q% h0 ?1 {) `, I- U0 T
" o/ E. N, j! o" p+ Q9 `8 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 g* c4 l8 v  U* s- M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 W  l1 E. I# ?. ?8 Z3 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ q! _6 [- Z5 m7 Y+ R8 Z7 N! S* a9 w& N/ m- L- ~
gainian1.jpg : P* M% L* b, d; N0 c2 z9 |: r+ K  ]2 I

$ l1 Q, C. V8 f1 u) T gainian2.jpg 7 G9 O' C4 H0 ~4 r1 K* G
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gainian3.jpg
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' \4 X5 i& K. u. d( u5 S
- d, U9 n: n# R) P% N6 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* ?0 `4 a! T+ Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" T& K1 J( D& q  d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, |5 D, B' v1 d! X) \" G0 A: Y9 C; g, i! @. \) X0 D9 s# X5 p. U
这里给出一个典型应用实例:
* ^; K, F* u$ K, g8 M
8 X5 u* `% j* j, c, |6 j 补地1.jpg & Q' a& B: o( I5 ?! L

& u  @" `0 m1 a3 y3 u 补地2.jpg
" [& |/ j" m* ~( s* ~3 U5 u& U
, _8 H5 u7 ^* ^& Y5 v% u
8 ^, B8 I: b) U1 u- ^0 `2015年新加入内容:4 x! _# |* K) y3 C4 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  M) J& |. n; Y& K& X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 E& Y( A$ P% q* a/ w9 [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 y  b* Z* C, f8 E4 Z% F- @5 v* [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ x  u* y( V$ _# o: L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ B" O! g3 {. D: `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 B. v/ \. v! M5 z- L  p8 ^9 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 a! C6 t! c1 _5 E* U  @
P1010052.jpg
  b6 _$ j! X9 r& N* i( r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# i: i& ^# Y9 m, @; W3 f, z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 m5 ~6 J" u* N- ^' v6 E" j& \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ Y3 U3 e# ^2 H9 N' k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- _1 M) S3 A3 c8 J6 u9 k% ~8 m
1 W' g4 T1 M% X# L( N- W' o  o7 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 K* S' H, G) h. X2 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- Q- g' M  y, T$ J& C4 h. e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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