尝试“补天地”的理论总结

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查看69100 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- q! c# g0 W" {
福神精华贴的通道在此!* m0 E. A6 I! m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Q8 \$ z, m: D' y' W) D' P4 Q6 \" I
' ?) U; U5 Q' }" _1 `
有三个问题值得反思:; W7 {) d, M+ r' v4 _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; A+ k  N; ]! {' {( w5 L4 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: m& r$ e# v" [7 j7 l" s+ s2 P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  {1 i5 R' _; _7 Q6 O0 X" \% u 补地对比.jpg   ^3 K5 C5 ?9 J# I5 @

3 F* {* ~" C2 d& d: M 补地对比2.jpg
  M1 Q0 I5 ]0 a" p2 q, a
4 \9 ]: G) Z" S. [, C' Q8 ^% P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. |9 Q5 n+ G+ b% a3 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" t: Y' y" H( `2 l! @
8 r" y7 x: l; s4 x# j) T) n: q( h
3、什么是天?什么是地?
$ x: o: V- n9 O, @. l6 H1 \$ |' [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 K4 s. P+ Q1 T4 U3 v# m0 b# l

& R' k: k& J7 f7 H4 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# O4 w, W' L$ V4 P' P0 Q% o8 f: i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ X8 N7 E8 ^6 d+ ]' X0 o, V, M% h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! [8 G2 M3 S$ m* ~7 B* t" u6 ~8 `& J1 T: ^
gainian1.jpg / [% \& @8 H9 L- u9 t2 C3 U

& M: t( j  `* ?9 }0 c gainian2.jpg 1 u& {8 N* \) h
: L+ W  B3 c( e7 w* A" j, k
gainian3.jpg
& y' y" j* b2 K3 }$ n& `0 ~6 [
) U* D9 m% @  h$ O! i( f' b9 ^
6 i6 t6 D7 X# f8 A( w  C$ ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 v' H0 N8 z4 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ _' u+ E! G1 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 J  T* _; Y, O5 g; j! ?" i( f0 P4 W/ q. v5 p7 E* U
这里给出一个典型应用实例:: S! W5 t! f4 l& u/ u  }3 S8 T2 |
5 ~: d, D  a) s& c: \* `' u
补地1.jpg 6 L' s+ f* @- P: h" o- r" [6 N
8 ?/ p2 U1 n( K) y% v4 n  K0 e; }
补地2.jpg ( d6 c6 T& }2 x7 \1 O5 r
6 Y# c9 n* \" e* E6 A0 ^7 e" `& Z  ~

# M; @! f; C- l4 U2 s: C( I( g5 h2015年新加入内容:
; M  N* k& f6 q" {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; @7 [" o, P, ?( R1 t, N% b' c$ g" o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 Z2 ~; k8 B4 u: D5 Q& \  a& c1 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* k1 f) u0 H# Q& ]/ Y. p( W, b9 o' ~( m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , M( O8 |- T) g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  f' d- d5 v0 D( F9 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Y1 M  c! {- G5 E) h/ q/ D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* D9 K! a, p( @" `0 z8 o- P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ E7 {3 X% o" Q# v" L# x: u  e
P1010052.jpg $ R2 N: d# `' k  C8 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 D) l8 ^8 l5 ?3 v8 _: X* c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ |0 g2 g! w7 D: i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) G- P# `# M$ E8 C5 h) o$ P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% `# b5 ^7 t& p/ X' N
0 j9 `( s) l! a5 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ e/ r% y1 a- S0 z0 J! q9 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 `% P! o6 H% E* e( j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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