尝试“补天地”的理论总结

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查看68707 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 }* |7 a9 d  T- z7 X) g
福神精华贴的通道在此!
4 J! B; B9 t7 d2 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " c  L; z. e9 @

$ D6 I5 t/ D# n% P& _# b1 t4 d& o, k3 M; L  W* ?* N
有三个问题值得反思:$ m0 h$ D. C3 V2 S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) {& l. h' v/ S0 e0 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. o- Y5 ^4 |! M" _- T/ u0 @& U) Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ x1 R! H6 w/ X" w" M 补地对比.jpg 6 f. e6 u! g' F# ?

6 T3 g, a  G0 C  [. T1 ~ 补地对比2.jpg 3 w6 P& c4 r8 S, @1 {
2 f  l) k7 o( Q$ c* G* i0 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% s4 O$ _# G+ s! Z/ }( N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' t7 |9 n. k3 R/ o  n; C- x, Y$ X6 x, X) x. G
3、什么是天?什么是地?! I1 Y) a9 A8 I- Q2 L# o! T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 C+ Q" G* ?0 ?
& S4 U7 S) P4 a" v6 z6 W* {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ^  z6 n$ _8 S5 V+ b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 f- b+ z* g0 L# u$ y* U# `3 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 T1 m1 j" Z/ Z( @5 I6 w* \- F( ?9 r+ k5 ~! L& O2 H  x
gainian1.jpg
# G0 J# `) V! r" J0 G5 E. o+ K* C+ E" s# f' X- a% b$ [! l: c
gainian2.jpg 7 q& \& T! f; I% d5 i! a

7 x7 M- J6 I1 G2 K: k/ p gainian3.jpg & k, R* [7 t; H; B' S: k
- D4 p9 p0 P- d* X! s
7 Z8 w& A8 M- ?" @, V, k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% V3 f9 W) `: F1 b& _) p, d3 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* H% F) q) v5 z- j: Y7 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- B  r, I' }% K& f
( V( c! O7 V; v* k" v. [$ N这里给出一个典型应用实例:
; q0 N  F  R4 ]# z" p; q+ s7 t4 T7 @' }5 ]; K
补地1.jpg
7 z* K, y; I$ D& D9 h
: T8 X3 Z+ }) U4 B! i% ]- j 补地2.jpg / U; q' ]: [* t) C0 I) Z

1 i) \6 f* ~1 U: u( T& l- v4 c1 c- [: b
2015年新加入内容:
6 a4 D9 p& v9 ^; L9 K# f/ E' S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 I& C% }3 ?& b% ]4 R0 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ h  [! t9 E& r  ?6 Z" d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' n# w; I  v3 I  z/ E4 }* _/ m) x& i# m9 n4 X# H6 y2 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / K7 R$ J: U( S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; M, P! B+ d/ G. l; l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . O' s/ G, F/ T& D! {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ K( b3 I/ X2 a; v# t  H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 T+ d+ h7 j, E) ?, j; s4 c P1010052.jpg 2 M1 c/ l! a: f) }1 Q1 `3 P0 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  T# a: n; L9 S& s, d% \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 k+ |5 `. X9 i8 Z2 H# h; @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 H% I- z* W- D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. ]3 d( O( \  Y/ q2 i4 w' }$ M' t8 [8 T9 z" w! X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! W: _9 X0 o9 g8 [# G( [" h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  O5 x4 w1 w5 e( H. B5 M; o! n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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