尝试“补天地”的理论总结

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查看71355 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% y" v3 K* z8 W+ O! I3 o+ V1 C福神精华贴的通道在此!
- X% a2 a7 }9 R! v9 ], u- Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& D4 \3 ~- m. {/ ^8 R) |+ u
' P* x1 H, V# }1 J
: Q3 U0 `4 E/ J+ c$ S( m  p1 i有三个问题值得反思:
7 b# t4 y  ]3 I+ L; f& W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! N  ^9 _6 a4 @8 X4 r! D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: _8 T# w( {6 T$ j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 N5 o" o3 ], E1 {0 s 补地对比.jpg
1 w; q6 ~9 K& [6 Q& v
; S! K" E5 m7 [ 补地对比2.jpg
- W% O, G5 I' |% s1 v2 `& v. f2 l+ @% y! ~  w- Q( i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% J& `# j7 {0 t# Q2 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 a, Z6 V9 Q2 [/ S$ g& J$ Y: _
2 ]/ X6 f1 T# E3、什么是天?什么是地?9 w8 q# x. N& @9 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( x; d5 G6 j, A. ]+ [/ q1 p% m
7 Y  y; d* ~% i4 P; Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ g2 P! D$ G' \7 ~" D. }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * e' e2 @$ G1 X" m8 j, C! o7 K# Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) Z; C/ d- H. n5 y, P, ]' N( r+ ]7 C7 n( G- o( M) L* a9 q
gainian1.jpg 6 W4 W& ?7 d9 U( a8 l  D( V
8 e) `# Q# [4 g0 G3 v$ {" Y( B
gainian2.jpg 9 f  }/ M, d. {/ t+ K. N
4 }8 t0 d- ^! z* \3 j" M! x* p  y
gainian3.jpg % z8 R$ l. D/ @* v
4 h, Q# k! m/ B& D* f' a( `
2 ]( r8 Z3 g: E. R+ r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 w! }. ]) k( t1 n; L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# L4 f! n# H- Q. L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( F% l) a* z1 o9 T. R3 w

3 Y$ ^4 A2 C. c" R2 ]+ c) C2 k这里给出一个典型应用实例:
. J  h# ]: Z( M6 P) [# L3 q
2 m# @5 t+ _# A4 h* b0 J1 U 补地1.jpg 8 {9 k  j  o6 g) `$ M

0 @0 Z0 u3 O7 R; h4 _ 补地2.jpg
( U6 {8 \1 l; s* d1 z. W
: W! l$ e8 t; r7 m, Q
' U5 [+ ?+ W( V1 m% |2015年新加入内容:; T+ `, G& L0 u. N/ L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 v: d' r: C( W: `- N: V: G  v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 [: e; X6 q5 h$ |% s+ j4 B# x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' k$ t- ^" R# E# d2 }
8 O- v* w: v1 G1 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: I; f8 {" i! T9 S/ T* @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- \5 Z$ O9 g4 \- l! w) A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 w0 i* |( C6 [+ Q$ h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) s' J" J2 d0 v$ ]& S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 z, v+ L. V( s+ T3 y5 I P1010052.jpg $ M$ U& |  R* S3 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" @/ d7 w. V0 l2 G2 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 r' L0 g! ^) v* Y5 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% t5 o$ M. K9 e5 V2 ?+ m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; s* Q+ Y3 ~: w+ w& [- U
: L' I; B- D$ v1 {+ k1 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 {  ?( v5 J6 M# F/ a9 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% B" x4 I, s/ e0 O' L& Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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