尝试“补天地”的理论总结

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查看69732 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ ^0 I1 _8 C7 V. V/ h3 c% P
福神精华贴的通道在此!
  O/ _) h4 b2 u7 q8 o6 k/ Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * J1 x% i! c" O, l% d
( ^) W4 A% p% n. n0 F3 l( [" `9 q, J

7 i7 K( q, I- W' o* r) [# a& ^有三个问题值得反思:9 r, y; K& q; w' j6 J7 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. E1 N" j2 T0 i; F2 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, w  {7 C- ]" a3 p6 t$ O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# W, b$ T1 S7 z! ~" _, F 补地对比.jpg " y7 D% y5 N$ M; p* R( m0 e

+ Z5 E" C8 w* K- a8 f, ~ 补地对比2.jpg $ Q/ j  W* f7 q, ]/ \- S8 W/ u
, N" I5 e' L4 z3 O) X6 Q$ `  P0 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 V% x. |0 M) B) f) M! c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 y3 t8 _7 ~# \: h
/ ~4 b% `$ U$ K
3、什么是天?什么是地?1 p7 Q! N+ T# f+ G, J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! L2 V* M( C/ X# K% |" B4 ~. q$ {
7 v" ~' \. W1 m+ \1 u: h- x9 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 U" y# `: R$ m. T( |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 v# \! [1 `. z; L! p3 x* c3 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! s; {; v  w. Q$ _( b

& B% k, v4 \- }* U gainian1.jpg 6 J& ^$ q  Z, q9 ?) z# N. a
3 }, [4 M3 A+ K" r9 g/ w
gainian2.jpg ) k! B5 n+ h' f* n

5 C5 C; G5 }" i( [  z4 W gainian3.jpg
( p1 B5 ~9 }% v$ j  q; x3 m1 \5 P3 J; Y3 z4 @' e

& p" a5 ?3 h7 K7 d+ t' d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 C# |1 z  }6 K# B. z3 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 r3 V. Q2 S% A0 _+ o0 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ]) m2 Y. h2 H! X
4 j& W5 ~! F" R+ f  p/ T
这里给出一个典型应用实例:/ y/ `% |  Y$ M. V

6 f2 T8 \# _9 g* D/ L 补地1.jpg
1 m1 Y: p( h8 S/ O4 p0 {2 v# K6 Z) Y4 x
补地2.jpg
; g# R' m1 _6 [0 m$ O
, W# ?; r" K; |, i+ u+ f5 C$ f
2015年新加入内容:
7 F0 W7 O: C% U  e' J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 c  w, o& B5 c; P: _: `, N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 q2 E- j* w- x4 n  ]3 @; g- N7 X2 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ z" F* E  }  \' V2 \/ M# y% \( ^6 ^) X  R, d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 g# R* N! y& t. r1 P7 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 ]8 e/ o( O! ^. q6 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . _1 Z! R! g0 _& l0 F+ G# Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 F1 _$ d% B4 ]/ F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 A8 V- L" O  }
P1010052.jpg : c. f; _2 s2 M8 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' V: k4 e6 w7 q3 R& k6 G4 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 \; u4 T  u5 f1 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& q; b6 y! R" k9 f$ R- U5 I. V1 j9 R* W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. e* D+ @* c, k
$ I, I# _2 f1 D) f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ I1 x( H  ?" \5 V. B" |3 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 q- @8 ^  T9 L9 e$ [4 h+ P( g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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