马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) @2 t4 ~* k3 g4 R
福神精华贴的通道在此!
; {( c3 F" Z$ v4 _; shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & p+ Q! \% K/ q
7 G# e, v8 G S! t/ t+ b9 x/ V
8 `8 Y& K' A9 I
有三个问题值得反思:
. z) z3 H4 i5 V( U0 X( M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' r& L5 v+ i* T7 Y1 G5 k' s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 o! n1 B" s. u, Z' o& ~& _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 ?) M" u w9 y+ V- c2 o5 z
. G$ [. a, ?# _4 p& I
2 c7 \; T- P, p, o' w
3 ^( K5 D6 b5 I0 ^7 q$ b
3 _( ]1 q( f( c2 k3 k4 p. ?5 X. U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! R5 r+ t- d" G/ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, W& {" n/ }: l: \4 W1 W: ~
& F4 S' y' d4 o0 Q) Y
3、什么是天?什么是地?
/ l7 F8 M% x. i3 T- ]9 B5 C$ D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* v$ P7 q" b% _$ R
0 ]2 z5 c4 J8 E7 z- n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( |- G; j7 q, f$ t# ~/ f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , H5 f ]2 G) k9 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: l' h8 r, }4 n w+ k- d
% m' A3 j) ?+ {8 I- L* T, g& s$ q
z# m# J7 G4 d" x, L4 U+ G* x
9 n/ h6 ?$ Z1 t3 d9 c) M! ^- F0 J
# m" t* [- p, B; _9 d3 P: z! h( n+ o0 I1 z) w* n- }; F+ w
" B& g3 ?2 l; F7 A1 ?6 y( x$ v& j8 U% z) r- p
9 n8 E9 Z8 a3 Z+ X3 ?& q% ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) a ]" {7 V3 V( x0 v% i1 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, @( u1 t( S7 s0 c9 |) P1 {1 c1 @第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& A% R# D; R: H8 ]. j8 I ?* O% W( r- Y$ Q8 r5 c& t+ ^
这里给出一个典型应用实例:8 I4 e( X9 }% R4 U9 K% ^% X
$ G+ {6 J4 K# a2 d6 |9 h
& k% [. _6 r( u8 e' B8 U+ a3 O
% ~6 {1 N# o4 @) p, U7 x9 Y
( f, M% Z/ E( P' L+ k9 B$ \9 P- _
3 ^4 d/ V$ u. p6 i9 v2 ^5 s. p8 c( i2 R; s' O
2015年新加入内容: d1 S, W8 } d& k$ E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 t: J; t- u) C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。 h* h1 I( H2 l6 s3 q' q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: d$ L/ J) Y4 [* B% I$ A) ~* s
+ ]0 g) r3 T6 c/ U" w
|