尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72951 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) @2 t4 ~* k3 g4 R
福神精华贴的通道在此!
; {( c3 F" Z$ v4 _; shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & p+ Q! \% K/ q
7 G# e, v8 G  S! t/ t+ b9 x/ V
8 `8 Y& K' A9 I
有三个问题值得反思:
. z) z3 H4 i5 V( U0 X( M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' r& L5 v+ i* T7 Y1 G5 k' s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 o! n1 B" s. u, Z' o& ~& _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 ?) M" u  w9 y+ V- c2 o5 z 补地对比.jpg . G$ [. a, ?# _4 p& I
2 c7 \; T- P, p, o' w
补地对比2.jpg
3 ^( K5 D6 b5 I0 ^7 q$ b
3 _( ]1 q( f( c2 k3 k4 p. ?5 X. U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! R5 r+ t- d" G/ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, W& {" n/ }: l: \4 W1 W: ~
& F4 S' y' d4 o0 Q) Y
3、什么是天?什么是地?
/ l7 F8 M% x. i3 T- ]9 B5 C$ D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* v$ P7 q" b% _$ R
0 ]2 z5 c4 J8 E7 z- n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( |- G; j7 q, f$ t# ~/ f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , H5 f  ]2 G) k9 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: l' h8 r, }4 n  w+ k- d
% m' A3 j) ?+ {8 I- L* T, g& s$ q gainian1.jpg   z# m# J7 G4 d" x, L4 U+ G* x
9 n/ h6 ?$ Z1 t3 d9 c) M! ^- F0 J
gainian2.jpg
# m" t* [- p, B; _9 d3 P: z! h( n+ o0 I1 z) w* n- }; F+ w
gainian3.jpg
" B& g3 ?2 l; F7 A1 ?6 y( x$ v& j8 U% z) r- p
9 n8 E9 Z8 a3 Z+ X3 ?& q% ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) a  ]" {7 V3 V( x0 v% i1 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, @( u1 t( S7 s0 c9 |) P1 {1 c1 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& A% R# D; R: H8 ]. j8 I  ?* O% W( r- Y$ Q8 r5 c& t+ ^
这里给出一个典型应用实例:8 I4 e( X9 }% R4 U9 K% ^% X

$ G+ {6 J4 K# a2 d6 |9 h 补地1.jpg & k% [. _6 r( u8 e' B8 U+ a3 O
% ~6 {1 N# o4 @) p, U7 x9 Y
补地2.jpg
( f, M% Z/ E( P' L+ k9 B$ \9 P- _
3 ^4 d/ V$ u. p6 i9 v2 ^5 s. p8 c( i2 R; s' O
2015年新加入内容:  d1 S, W8 }  d& k$ E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 t: J; t- u) C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  h* h1 I( H2 l6 s3 q' q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: d$ L/ J) Y4 [* B% I$ A) ~* s
+ ]0 g) r3 T6 c/ U" w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ H1 @# v( s6 r) g/ X. K9 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" a$ x( {9 O5 T1 f% \0 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 C; A' n4 r9 E/ ]- r! q* {% o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" \1 \2 G& A! V) G& _' a# N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ K  ^& K7 [% a; Z7 ^- V! \1 v P1010052.jpg
9 r7 t1 U5 }$ i$ ]8 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) d; J6 N' h1 W% Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ T8 w3 s: f5 x: h% A, F4 r2 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. H+ m( c3 ~  ]( g2 U1 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# }0 I0 y: A0 x- I1 r7 D8 a& q2 y' u7 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( r- l* K, T- \9 k6 E) y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ R/ B( A8 {* o" C8 u9 Z5 F# j/ K/ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行