尝试“补天地”的理论总结

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查看72601 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! c* L: ^4 k# @& V) ^2 b; f福神精华贴的通道在此!
3 ^3 |4 N( B7 [) N2 N; shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + R! O( v" h2 a& u5 g% o, |
6 |+ h" S/ s4 M1 P

/ N7 ^9 D3 Z) L. i有三个问题值得反思:
* S  `5 l0 ?' i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  q" j: u" K( G; [/ t) r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 N; x0 K% r" }, u$ Q5 I* T, |# }2 B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  U0 l  ~+ l$ p8 U9 ^: F  D$ |( d 补地对比.jpg
3 t7 Q  V0 k: R2 C; z2 k7 s' t" Y
( S9 P2 p; F; w0 r4 g- ? 补地对比2.jpg 0 G: `; Q3 j# y: O7 F9 t

& T+ t$ P* q' D$ ?& @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# Z$ B# w  Y* d2 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 n  U& J8 R1 o$ M) M" \& q; a
2 w" G1 W) G* a" Z9 P. k
3、什么是天?什么是地?% f: ]# [5 ?% L9 F, _, R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ i2 h) C" x6 s7 i
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 z# b% E3 G4 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 d0 [# f; a6 c1 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; s2 u7 }7 u9 T% x

4 P* v; Y9 `6 q2 d2 l gainian1.jpg / ?: `- b: x. K& l( Y0 r7 S! H7 m
6 H) B/ x0 o" B3 W+ i% |8 I3 y5 g
gainian2.jpg
& M! ^/ U% `1 Y8 g1 h) p2 u6 P# o9 v5 l
gainian3.jpg
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+ J. V3 s  e' x9 v* i) D$ t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# P8 R4 o3 x/ o' M% h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* A2 i) n/ K! n$ u5 K5 ]6 O- {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 C* l4 K* d: B3 v, C1 F3 n8 G2 l8 E3 L( n2 X3 D- S
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg - a7 [$ A' }( ~# _. b  q( ?( ?4 @

3 J; S4 C  G3 f 补地2.jpg
) \6 L) l8 P  v2 b
) l" P) F5 Q" P* s" Q- e/ M7 u, @4 Q  _+ v: G2 ]% C
2015年新加入内容:" Z$ v+ i$ T1 r! [4 l3 B1 P' Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 l- E; u: R& v+ b# m8 k( ?4 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. b9 Z1 E# A$ m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ E: J  S5 c# N1 R+ J. a0 U" Q
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- q7 {2 R6 T* M6 H* `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: _4 j# D) H5 c& n" x4 ?: ^5 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& P( S: q0 x, a9 g. P8 t6 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( M' `  m" ]6 `& T/ B( L; q0 g6 A; F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% S% {% `+ {8 @$ x, r
P1010052.jpg / u0 j6 r9 F" u" G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" Z: R6 ~% R8 ~- _. \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 u6 o6 I$ n, [1 t$ W1 b9 r! N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 l9 I' i  U% r5 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # _/ J" ~7 x2 F
" E9 N& C/ d: W1 u; f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! @2 o8 m! f* G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( M1 s+ [8 b  d5 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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