尝试“补天地”的理论总结

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查看72027 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ N( @8 v/ I7 }) d3 D
福神精华贴的通道在此!
9 r; r, a# E! ]* E5 M8 M1 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % ?6 V" k6 R+ F+ I- v  s( U' d
; s' a4 \/ p: z3 t& @/ r

! x; T6 y: N  |1 M. c% w有三个问题值得反思:$ v* t9 \" s, g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ m* ]1 b6 J, W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 E1 \3 [. n: A& I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" D- W1 H2 m. Z2 {) k0 G 补地对比.jpg 4 \. J2 G: Q/ A5 O; e, s: K! h0 L

8 `' e" N! U* U- ` 补地对比2.jpg
+ T  I, _! x, O# |
6 d1 c: U, D9 U, T8 D. D: b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" C& f6 Y$ |5 q% L' Q1 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( U4 ~! k: }  V' o% f# Y0 ]. L( w- p5 X  X( E
3、什么是天?什么是地?
/ x( W  H/ x' p" O( F- w% p) i8 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* I0 x/ g/ [9 [3 ?2 Q& {% `6 G7 x2 `4 N0 [5 B# `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# I! T2 b' O7 z/ |  e+ F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ]. e) c' U! |, \& ?! m1 d5 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* v- m3 v# r' D

7 i/ i. G- ?3 v. z0 o" `7 ` gainian1.jpg   G) R9 P" A; N6 C/ w8 {

+ f& b1 c% ~: w; s4 t( G8 K gainian2.jpg
! l. m4 D9 H# r1 R* C) m: n7 D/ V/ y! _& @; }
gainian3.jpg
3 D2 x- {- o: f- v& d+ C- e
4 a1 j0 ^3 N" D7 B% \' p( [+ K* `+ b2 F% \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ H( _2 {# |3 L, Q; R8 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ t4 e4 Z; h- h4 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 y8 {0 u" S" b
% N7 l& \5 l) W: L* f这里给出一个典型应用实例:
, g( c6 `1 }; l. _  z3 d1 I8 c0 O2 v6 _/ `0 x& |
补地1.jpg ( B4 q) H$ p+ }+ Z

0 W4 C3 k8 L; H; E8 u( ~ 补地2.jpg 4 z5 m* C+ v. \3 _
5 y3 ]# q4 v# A% Z8 m% d* s8 q* V
0 p5 J/ n& z1 Q6 u* q
2015年新加入内容:
# b7 E6 n; B" d' _3 k1 ]) b$ u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' T% e2 c. x6 M$ k! c; K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 D, q5 M9 C9 k" _2 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 v/ h# h: v2 J4 m4 r) T' W
2 r5 I; _+ ^: r+ }2 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ t3 W' W4 o* r" c$ L4 Z, X+ I! |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" i! w9 ?7 u* n! |/ S* w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ l: p7 B% e  k8 t8 H9 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# ^9 Y3 r" s" C& D$ z# S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  D" ]. `* ]# M3 y; }
P1010052.jpg
' W) o, M8 y$ S7 _2 s/ o9 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% K% |( C) ^4 A+ O2 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, F# W2 r& _1 O& l% R' j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 h% S; \' j  j) ?* m; {+ Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * Y1 Y; P9 {+ x% w# R$ v1 `! Q) p
; t$ r6 @( }' R# D6 o) p4 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) q7 x6 k  M% `8 ]8 y) R! A& d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- B0 N. B* d2 q* s, Y& _9 P) I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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