马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 j; N7 }- x; a' g福神精华贴的通道在此!4 {, C. i4 |# N% I S! y: }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( K. }5 x. \# C, v2 |0 o9 I0 y
# C8 s8 O; q; Q/ g ]7 j
: f! a! e# W4 b t) L! P有三个问题值得反思: u% k# U; y0 n0 I$ U, ^$ F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 @% O1 c, @+ k: D9 [3 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 y& ~8 ^" R8 }% M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 ], O, G# W# J5 D; ~; n, a
/ o' E/ R* i3 ]- C# H
0 q" h0 }1 O8 h" z8 h' P+ X2 h
- @- g+ @! |' _. f7 F, ^ m, o
7 r! @0 q- }9 D- O% C$ ?6 X1 v$ I% {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. M. n; O$ Z& f# v. {) U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! i6 d0 i* N1 B' R% j E
4 y4 U9 Y& ?0 K" F, W {5 D3 U8 o3、什么是天?什么是地?
- s6 }" E' [8 [5 h& m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' z M$ t% s) c$ ~: D, H" Y
8 Y- s9 L4 a+ W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 t, {/ s% @* s7 C! m, o8 u* x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* g/ h) P% d& l' P9 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 ^3 A/ w" n) n. i# G4 b5 u, E8 t3 ~
- D# B; r5 V/ \# {* e
8 o9 W( R! F; Q' `& Q( c8 ^ e. [3 z6 [6 ]0 e
6 e3 o: C6 l/ L: V! f9 H: w. v* U; `. c1 X7 D* I) l7 k' k$ n' @# B4 p
2 s4 a. u* ]6 O; w% t% T& a
. _# ^4 l/ t- c2 m3 G, m9 F
$ U2 J: I! u) y( O/ h% B0 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, O% K1 t3 {7 S& }) W- x3 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( k8 R. p/ O# ~+ j, o. ]5 E第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 u7 {' q# b; k) ?# |! t' ~
E9 T7 n# _. t6 x+ i2 O9 i. k
这里给出一个典型应用实例:3 V5 P0 l+ ~: j c- A$ A
3 H+ o. V' {/ |* L3 P* P
4 P: e3 X7 n: p" K6 B G
0 \0 d9 e1 R3 C. p3 C
. `: B" U, @9 w6 u0 J: R; L$ ^: D
# c5 s- o, b x$ ^6 B" c" T, J
: r$ u5 k6 t# }2015年新加入内容:
, l# g2 p7 M& D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ p8 M) j1 e7 m& t/ ^: S. y4 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) W1 n' Z& @0 h4 K$ V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ]% c0 f6 |# Y* c& X+ o2 Z4 U9 D5 m" G+ H x! M+ v
|