尝试“补天地”的理论总结

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查看72650 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 m4 Y) R- Z5 W! U( X# g7 P( l) |. n
福神精华贴的通道在此!
2 k' n1 C2 K, F# }# Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " q7 g7 v. T0 [
6 I, {0 F: b4 d- X2 o

, u0 {5 ]; ?+ Q0 y有三个问题值得反思:
6 n" b; S- A9 R8 `% h* ?3 b( Q- n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ D* l0 _. |" S; m) D4 e0 P& Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 W; _6 d0 H/ a7 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 b# u" s) a% X& K& K7 h) D 补地对比.jpg
* H- t- e% F5 m4 Z% D& s
/ j0 \! L* X# _% y 补地对比2.jpg 3 G" K& X4 Y  l

9 r" \$ h. A# o6 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; E" `" W2 P6 p! L: Y* M- q6 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; d# n  j% K$ B) a9 t
+ u0 e0 M& B: [' S$ X4 \& i# P3、什么是天?什么是地?
/ a, j* q1 E6 x  e, t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ r: l2 q: Y, D# S/ p

* y+ k% T1 |! o6 o/ J& O, }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% c7 N4 W1 A( X+ x% W! E1 S" Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( v0 B" o7 t$ W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' y/ _: b! i- Y" Z& M1 x6 ^* G$ D6 Q4 D; i7 i
gainian1.jpg 1 c, J; H7 }4 X0 J/ f

/ Y( Y6 b% S) b( L4 C9 c gainian2.jpg
+ T- Q% |! L. J% i8 b) {# w3 g0 C
( P+ y6 V% |0 w) ~- |1 n8 | gainian3.jpg 6 |5 C: @2 D8 p7 U3 l, Y! E

+ C$ W  Y* t0 ]3 G+ m# r+ @/ {/ G
$ g) W5 @5 ]# T# E5 G  @' ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) U6 X( Y/ Q  ?) b8 i" L- \& \' P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- |9 l, F& k  i  \* T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 b: W* U- G; \% T$ d3 l
* h" p$ h- M8 F# h  S" r& @
这里给出一个典型应用实例:
2 O  T5 g0 D6 _2 d. q) F/ `" J) L& w1 g" y
补地1.jpg
; {3 b9 |' T6 ~
, D6 [& E/ _, \) s 补地2.jpg   K$ r  B% o1 b# q4 M

$ L8 d7 X6 B$ I; I3 ]- }
: z! G6 q* m# ^2 D: r% h2015年新加入内容:
! o( M9 P* x2 V& P. m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Y6 h% R& A) g( G% X" M/ m! f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 x' F5 A2 y. m0 D! u5 _7 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 w3 e$ J& Z# ]' z* \7 j% ^
7 D5 p# m1 k8 Z- u  u% `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' ]" `: q9 r' r- @! n2 D1 |! h1 [7 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" h- {" L" I" }5 i, q" O) n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ t! A7 n* v' A" j. n) u& N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 e1 O3 a: Q; f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* J7 t' s! v  ]3 ~( D P1010052.jpg , T1 [$ _+ [& c6 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 r7 F) t8 D- E" A  {, f8 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ]* V" C( v5 u4 f8 v. t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! ^& }# K9 c4 u( a" V7 M( P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 O* P% Y5 G0 \& F1 i, |5 O0 T/ k6 N* D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 x3 v5 H2 H! m. ]! b! ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. G! Z9 T- ~8 j2 R1 X& V2 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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